見王老菊去摸手機。
彈幕們也議論紛紛。
“最終還是低下了頭啊。”
“也不怪董事長,這遊戲的難度是真的離譜,在這之前我還從來沒在藍星上看過有這麼離譜的遊戲難度……”
“可偏偏它除了難度不盡人意之外,其他方面都幾乎堪稱完美,讓人慾罷不能,我都準備等會董事長下播之後下一個自己玩一玩了。”
“高難也是一種挑戰嘛,戰勝苦難這件事本身,就值得歌頌了。”
“我倒是挺好奇,這遊戲充值之後會出現什麼變化。”
“傷害增加是肯定的,武器判定範圍不知道會不會變大。”
“如果按照傳統動作遊戲的付費設計的話,氪金還能強化技能。”
大家七嘴八舌討論時,王老菊也開啟了充值介面。
一眼掃去,他頓時嘴角微微抽搐。
這介面,倒是很符合頭號玩家一貫的作風。
一個劣質而單調的方框,還載入了半天才勉強開啟。
然後上面依次排序著四個禮包,那禮包的立繪,畫的只能用慵懶來形容好吧。
給人一種‘這公司老闆壓根不想賺錢’的既視感。
而且,禮包還貼心的分了等級。
一、排憂解難大禮包——20元
二、漸入佳境大禮包——50元
三、捨我其誰大禮包——100元
四、至尊極樂大禮包——200元
……
“66666!論充值介面這一塊,害得看我家刻寶嗷,從未讓人失望/噘嘴/噘嘴”
“就這充值介面簡陋的程度,簡直讓我懷疑老闆把主美給刀了,然後自己畫的……”
“其他廠商都是充值介面怎麼華麗怎麼來,實在不行省點CG預算省點遊戲開發預算,都儘可能把充值這一塊做的誘人消費,刻寶這逼公司倒好,其他預算拉滿,充值介面能省就省是吧?生怕玩家充錢?你小子不要太叛逆!”
“新玩家還在噴,老玩家已經在感恩了,這次好歹還能開啟充值介面,你問問董事長上一次被支配的恐懼。”
被彈幕這麼一說,王老菊也頓時提取到了關鍵詞。
《城市天際線》《關不掉的廣告介面》
死去的回憶正在攻擊我!
壞了……
這遊戲該不會……也是採用廣告付費制度吧?
那就真麻了!
自己還指望著氪金體系能抬自己一手。
然後去找那個比靈魂大師報仇雪恨呢。
顫抖的手,讓王老菊有點想點又不太敢點。
猶豫了片刻後,他忽然發現。
這禮包介面跟下面的付費按鈕是分開的!
滑鼠懸停在禮包圖示上,會彈出一個小小的懸浮框,一行小字大概在說‘充值之後,攻擊力會如何如何,巴拉巴拉’,由於是略縮圖,字太小看不太清。
本來道心就已經搖搖欲墜的王老菊,生怕被廣告gank,選擇穩一手!
我直接點下面的付款按鈕!
反正20塊錢也不痛不癢,就算真的提升不大,也能接受。