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第48章:意境類劇情互動遊戲! (1 / 4)

“系統,啟動!”

心道一聲,伴隨白光大盛。

面前浮現出了一塊僅有刻晉能看見的高科技懸浮屏。

快速點開物品欄,將上個常規任務獎勵的鉑金級遊戲盲盒取出。

“從鉑金級的盲盒開始,會自帶一次免費的重新整理機會。開出預期之外的遊戲可以重抽一次,但原本抽取出的遊戲也會被重新投回獎池。”掃了一眼閱讀須知,刻晉飛快在系統介面上輸入了關鍵詞‘劇情’二字。

隨即點選立即開啟!

目不轉睛的注視下,盲盒猛然震顫搖晃。

而後,纏繞在其上的禮袋炸成飛絮!

一道濃郁的紫光隱隱伴隨著絲絲淺金色的光芒,奪目而出!

【恭喜您獲得A級敘事類劇情遊戲《底特律:變人》!】

刻晉頓時眼前一震。

“woc?”

這遊戲在劇情類別中,雖不能說排到最頂尖的天花板級別,但也絕對是排名靠前的上乘佳作。

沉浸式的遊玩體驗,電影級的觀感!對人性的沉重拷問!

最恐怖的當屬密密麻麻如開枝散葉般的選項,全遊戲的選項加起來幾乎有上千項之多。

每一個看似不起眼的選項,或許都會改變後續的劇情走向!

更關鍵的是。

它幾乎十分甚至九分契合刻晉現在的需求。

目前的藍星市場是什麼環境?

玩家不愛玩劇情類遊戲,玩家也沒耐心去玩這類遊戲。

《底特律》想要好好體驗一週目,至少都要十個小時以上的時間。

如果遇到強迫症的玩家想要打多周目收集各個結局,甚至做全收集。

時間精力就會成倍的往上走。

其他型別的遊戲倒也算了,遊玩過程中本身就存在爽點與快感。

但劇情類遊戲,幾乎沒有其他特殊的爽點,你讓玩家坐在這裡摁看十個小時的劇情?

尤其是藍星玩家,那真的是狗都不願意看!

於情於理,這遊戲都是刻晉目前最好的選擇。

但刻晉在短暫的喜悅後,眉頭卻微微皺了起來。

這遊戲……

做不動。

以他目前的公司體量,還有他手裡的可支配資金來看。

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