陽光寸寸灑落,宛若為‘棉花糖’裹上了一層粉白色的誘人糖霜。
“哇!好美!”
“截圖了!這個我真可以當桌布!”
“嗚嗚嗚,刻設計師這關遊戲設計的好溫柔!他好會啊!”
隨著想看節目效果的水友們逐漸失望退場,現在還留下來看的,大部分都是女生或性子較慢的水友。
第二關畫面一出場,就迅速吸引了她們的注意力。
就連寅子一介大老爺們,也忍不住多看了幾眼。
比起第一關的偏壓抑色調構圖,這一關明顯輕快了不少,連背景音也適時的舒緩。
雖然玩法沒有太多的改變,還是沿路不斷從掩埋在沙漠中的廢墟里面收集二維碼。
再就是啟用一下紅緞帶讓自己能飛的更快,好早早的趕往那座聳立在遠方的高山。
就在幾分鐘後,第二關的路途已經走到一半,抬頭望去甚至能看見半空中懸浮著的一座巨大宏偉的建築。
在其最頂端,與第一關類似的斜方石碑佇立,似是指引著玩家,只要到達這裡,就能完成第二關的探索。
就在此時。
忽然。
寅子的電腦螢幕右側出現了一道弧形的折射邊緣白光。
高亮的提示讓寅子忍不住挪動鏡頭。
下一刻,寅子的眼前頓時一亮!
有人!
有一個跟他角色長得一模一樣的人。
同樣通體漆黑,但被一條寬大的紅袍遮蓋,只露出一張黢黑麵無表情的臉蛋,以及兩條如蘿蔔尖刺般的腿。
傻呆呆的站在不遠處的粉紅色沙丘之上,一動不動像王八。
“喲,終於給我安排摁批C了?”寅子樂道。
就連他自己都不知道為啥,忽然就咧起了嘴角。
或許是孤獨的旅途中忽然有了陪伴,就好像魯濱遜遇到了他的星期五。
寅子生怕這只是設計師刻意設計的海市蜃樓,急忙操縱角色朝著那傻小子跑去。
連跑帶飛顛顛的飛奔而過去之後,寅子打了個招呼。
“你好啊,弟弟。”
當然,在遊戲中的呈現方式,不過是他輕輕蓄力,然後人物模型開始外擴出一道半圓的白色透明之弧。
但很快,讓寅子心中輕輕一蕩的是。
那位NPC也對自己做出了回應。
同樣蓄力以自身為圓心發出了一道柔和的圓弧光波,彷彿在回應寅子的‘打招呼’
這一幕讓水友們的嘴角也莫名看著上揚。
他們陪著寅子走完了一段十幾分鐘的孤獨旅程。
而現在,廣袤無垠的沙漠中出現了另外一個小傢伙,將代替他們,真正意義上的開始陪伴寅子走完接下來的旅途。
看起來傻傻呆呆的,但是站在寅子身旁的時候,莫名感覺有些溫馨有愛。
“來吧摁批C,請亮出你的任務指引。”寅子說著,但心中卻在嘆息。
本以為這款遊戲能夠免俗,但結果還是無法全程保持。