【玩過的讀者別劇透哦~】
不同於彈幕的觀點。
玩了十來分鐘的寅子,倒是覺得這遊戲有點……
有點難以言說的特別。
雖然是不算有趣,內容也並不豐富,劇情還過於抽象。
卻給他一種其他遊戲都無法帶來的寧靜感。
長年累月的直播生涯,讓寅子不得不去接受一些高熱度的遊戲,儘管那些遊戲型別或許他並不喜歡,但大家愛看,他還是得絞盡腦汁去播,想方設法找節目效果。
而這遊戲,卻給了他一種久違的放鬆感。
那是一種從靈魂上慢慢自內而外散發出的舒適。
整個遊戲沒有線性的目標,不像是其他遊戲上來就給你甩個任務,然後一個接著一個,玩家們的目地也從玩遊戲而變成了完成任務,這遊戲除了擺一座大山在遠方,再沒有任何的指引。
你去攀登也好,你走回頭路也好,你到處閒逛看風景也好。
山,就在那裡。
這種看似毫無頭緒的玩法,反倒給了玩家幾分鬆懈的愜意。
至少我可以按照我的意志去進行這款遊戲。
其次,沒有文案與對白,也是寅子較為認同的設計理念。
這遊戲,從第一關十多分鐘的流程體驗看來。
設計師想突出的,就是一個孤獨。
大漠孤煙直,長河落日圓。
四下除了風吹沙響,整個世界再無任何除自己之外的活物。
是孤獨,也是恰到好處的靜謐,是可以吐露心聲式的放鬆旅途。
偶爾滑滑沙,偶爾啟用緞帶去空中跳個舞。
這時候如果有旁白,有人開口說話,反而破壞了這份微妙的孤寂感。
直播間的熱度還在持續下降。
水友們睡覺去了也好,還是純粹不愛看這遊戲也好。
至少寅子感覺,這遊戲還算合自己胃口。
天天大魚大肉吃膩了,偶爾來帶點清淡的也不錯。
因此,他打算繼續玩下去。
“從這個壁畫我們可以看出一些東西,遠處的那座山,應該是這片世界的萬物起源,山間裂隙揮灑而出的白光,化作了二維碼。但這個二維碼我們透過剛才的遊玩,不難看出那是一種能量,紅色的緞帶上有二維碼樣式的符咒,我們撿到獨立的二維碼還能增加圍巾的長度。”
“這種能量鋪滿天地後,就開始誕生出了魚啊,飛鳥啊,森林啊,包括那些跟我們一樣的生物,不過他們穿的是白袍,具體設計師想表達什麼含義暫時還不清楚。”
寅子姑且按照你畫我猜的玩法做了一個短解讀,沒有過度引入自己的思想,只是陳述性的表達畫中大概的內容。
彈幕淅淅瀝瀝飄過,但由於觀眾基數越來越少,也沒什麼騷話,全都是一些零散如‘好解’、‘還可以哦’、‘寅哥快去下一關’之類的話。
很快,寅子操縱角色來到了第二關。
自第一關小石碑後方的那條宏達的城堡長廊走出,白光漸熄後。
眼前的色調改變了。
不同於第一關土黃色的流沙。
這次,是淺粉色的沙漠!連陽光似是也變得溫柔。
小黑從一座沙丘上快速滑行出場,在它面前呈現的,是一座座更大的沙丘。
沙丘連綿,此起彼伏交織,就好像一朵朵輕柔的棉花糖。