“刻?”
“這啥玩意啊?劇情拿腳寫出來的?”
“我小學文化我看不懂,來個博子哥解釋一下。”
“我博士後也沒看懂。”
“別說博士後了,我弱智吧跟孫吧雙料吧主都看不明白啊。”
“好好好!刻寶做遊戲出來只給自己玩是吧?”
“達芬奇看了都直呼抽象。”
“有沒有一種可能,人家叫畢加索?”
“那達芬奇就不能覺得抽象嗎?”
“快進到老大拍桌:這遊戲玩不了一點兒!連夜滾出我的啃皮油騰!”
……
彈幕的紛紛吐槽,也被盯防直播間的刻晉看在眼裡。
如果說剛才玩家的退款狂潮,只是結論上的不受歡迎。
那麼此刻直播間內的彈幕表態,足以說明過程中的不受歡迎了。
空有結論不妥,你不知道玩家處於什麼遊玩狀態的話,結論是容易被改寫的。面前幾次的‘慘痛’教訓刻晉還記憶尤深。
但現在,刻晉親眼所見。
整個遊玩過程中,玩家完全提不起一絲興趣,那就真的足以殺死比賽了。
看來與自己所料的一樣。
《風之旅人》雖然是一款好遊戲。
但對於這個時代的藍星玩家而言,它的出現還為時過早了。
就連寅子這種節目效果拉滿的主播都帶不動,可想而知。
刻晉懸著的心終於放下,緊繃的神經忽然得以鬆懈,睏意也翻湧直上。
從桌上取出一隻印有大歐派的眼罩,戴在頭上。
覺癮犯了,開睡!
相信一覺醒來,將會是充滿希望的一天!
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