【說明2:融合機率隨系統等級提升而提升,升級後可提高合成高等級遊戲成品機率】
【說明3:融合數量隨系統等級提升而提升,融合數量將直接影響機率】
【當前機率:
若融合時,最低遊戲等級為C級,則。
2款C級=1款C級(新):機率70%
2款C級=1款C級:機率20%
2款C級=1款C+級:機率7%
2款C級=1款B級:機率3%
另外每次融合都有額外5%機率獲得雙倍獎勵!隨系統等級提升而提升!】
……
“也就是說,C級最高能融合出來的是B級,提升一個大等級。如果兩款都是A級的話,甚至有機率融合出S級的遊戲?”
“而且這個機率是能透過升級系統,而不斷強化的。”
“等系統達到一定等級後,搞不好會出現B級遊戲融合出S級成品都有可能。甚至理論上可以用B級遊戲融合出兩款S級成品?”刻晉頓時琢磨開了。
當下,他的困境就是可選擇的遊戲太少。
基本上只能系統發一款他就做一款,沒有暗箱操作的空間。
譬如鵝鴨殺這款遊戲,自帶的節目效果太好,會火是必然。
所以刻晉連帶著又壓低價格又換小網站。
可最終還是沒能擋住藍星玩家的兇猛衝鋒。
但如果,自己有存貨的餘地,等自己的氪金額度提升到了一百萬甚至幾百萬的時候。
再出鵝鴨殺。
以這一週才38萬的流水,怎麼都能輕鬆拿捏終極任務了。
這就是有存貨的好處。
“好功能,先看看能合出什麼。”刻晉記得上次開盲盒就出了暴擊,除了《鵝鴨殺》之外還有《羊了個羊》跟《貪吃蛇》
這倆遊戲做不了一點,索性一股腦全部扔進融合臺。
【您已提交‘羊了個羊’(C級)遊戲成品與‘貪吃蛇’(C級)遊戲成品】
【請問是否進行融合?】
催動念頭,點選確認按鈕。
伴隨著融合臺的一陣顫抖。
一道淡紫色的光芒大盛!
【恭喜您成功合成B級肉鴿類遊戲成品:哥布林彈球!】
【正在發放B級伴生任務】
【任務A:請於遊戲上架截止至七日內,達成全玩家平均3小時線上時長.】
【完成獎勵:燦金級遊戲盲盒*2!系統經驗值+3000EXP!】
【任務B:請在完成任務A的條件下,令充值金額低於300,000元!】
【檢測到宿主前三次任務B均失敗,判定宿主完成任務B難度較大,特此觸發保底特殊任務!】
【任務C:請在完成任務A的條件下,令玩家付費率低於80%!】