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第22章:新遊戲,新任務!新的希望就在前方! (2 / 4)

【恭喜您觸發盲盒超級暴擊!您獲得MOBA類遊戲企劃方案:英雄聯……】

啪!

刻晉面無表情的又把盲盒給蓋上了。

只要我沒完全開,那我就不算開。

“系統,能換不……”比起剛才必拿下的豪言壯語,刻晉的底氣沒那麼足了。

開玩笑!

英雄聯盟是個什麼級別的遊戲?

在前一世可謂是風靡全球,至少能擠入遊戲史十大奇蹟之一的巔峰級網遊!

鼎盛時期的全球日活可是超過2000萬的!

你冷不丁啪嚓一下子把這遊戲甩給我,然後讓玩家別氪金?

你要不看看我兜裡五萬塊錢的小額度撐不撐得起這種大量級的作品?

況且。

開出來的也不是遊戲成品,而是一份企劃方案。

按照系統的規則,一般發放的企劃方案,都會包括詳細的各類遊戲資料,平衡特性,角色引數等一系列製作大全。

這也意味著,自己需要從零開始建設這款遊戲。

每一個人物都要自己手動建模,每一項資料都要手動除錯平衡。

除此之外還有地圖,原畫,模式,MV,CG,BGM,CV,衍生產品,宣發等等一系列都要操刀。

就靠自己現在這點小體量,算上刻雨一共也才勉強三人的小團隊。

做三十年都不一定做的出來。

遊戲是好遊戲,只是出來的太早了……

如果沒有額外遊戲發放的話,自己現在就屬於一個斷檔的真空期了。

“麻了。”這是刻晉第一次這麼厭惡出金。

所幸的是,系統雖然沒有直接給刻晉正面回應。

但刻晉利用剛到手的1000EXP將系統等級再升一級,抵達四級後。

系統又新增了一項功能。

【系統等級:LV4】

【氪金額度:0/300,000】

【助手招募指示:0/1】

(新)【融合臺】

【下一級所需:3000EXP】

……

這個融合臺,看著就很顧名思義。

點開之後,果不其然跟刻晉預料的一樣。

【可將2~3款遊戲成品/半成品/企劃方案進行融合,合成一款全新或更高等級的遊戲成品/半成品/企劃方案】

【說明1:不同等級遊戲融合,產出按最低遊戲等級計算】

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