它拿什麼活?
帶著疑惑的思緒,張恆點開了《物種起源》的商城介面。
只一眼。
一下子就把張恆看傻了。
好訊息,這遊戲的確跟其他重氪遊戲不一樣,它最高只能氪1000,算得上是良心。
壞訊息,這遊戲只有1000的氪金檔位……
更壞的訊息是。
這遊戲的1000檔位的氪金內容,是一坨shit……
其他重氪遊戲,好歹是貨能對版的。
你充1000塊錢,他就給你價值1000甚至1200的虛擬道具。
這遊戲……
“半小時加速卡?”張恆都想笑。
“能做出這種遊戲的設計師,為什麼在付費專案上設計的這麼蠢?”
“沒道理啊。”
“難道說……”忽然,張恆表情一怔。
彷彿想到什麼可能性般,又把整個邏輯從頭理了理。
首先可以排除設計師是個蠢比的可能性,因為遊戲製作的的確還算優秀。
其次,假設他是個奸商,他更應該懂得迴圈漸進的道理,充值介面必然會循循善誘,誘導玩家一步一步氪的更多。
而不是像這樣,一波沒有任何價效比可言的充值,直接勸退有付費意向的玩家。
那麼,只能得出一個結論。
“這是個窮比設計師,開發這款遊戲已經消耗了他所有的存款,從他買的最低檔次的推薦位,就可以證實這一點。而他現實中又遇到了一些困難,因此不得不用這種極端的充值手段,希望迅速回本。”
“可他骨子裡的良心與最後的倔強,又不允許他弄太多的誘導消費,所以最終痛定思痛,只留下了一檔不大不小的氪金檔位,有錢的玩家不在乎這點小錢,沒錢的玩家也不會去氪……嘶……他居然考慮了這麼多?”
“還好是遇到了我這種心思比較細膩的玩家,但凡神經粗一點的,都理解不了他的用意啊……”
感慨一番後,張恆覺得不能讓這種為數不多的良心創作者失望而歸。
為眾人抱薪者,不可使其凍斃於風雪。
更何況他在挑戰整個重氪遊戲市場!
於是,張恆馬上開啟了自己的粉絲群,找到了深夜還線上的一個夜貓子群管理。
開門見山的直接扣字道。
“王哥,我這裡有一個挺有潛力的遊戲製作者,遊戲做的是真不錯,不充錢也能玩。”
“不充錢也能玩?哼,那我怎麼玩?”對方一開口,就透露著一股傲慢的富態。
“嘿嘿,這些都不關鍵,關鍵是這新人好像經費方面出了點問題,您要不看看贊助他一點,這麼良心的設計師如果夭折了,還挺可惜的。”說話間,張恆把《物種起源》的下載介面推送了過去。
幾分鐘後,那頭只回復了一個簡短幹練的字。
“可。”