當前位置:黃金屋線上免費看>遊戲競技>只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富> 第5章:良心的遊戲設計師?
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第5章:良心的遊戲設計師? (3 / 4)

玩了五分鐘後。

張恆的眼神稍有變化。

十分鐘後。

他的表情也開始變得古怪。

半小時後,他終於鬆開了操作滑鼠的手。

如果這是漫畫,那張恆現在肯定滿腦子都是問號。

“啊?”

這遊戲,沒有什麼精美的人物立繪。

能看到的貼圖都是那種最簡單的,甚至網上一搜都能搜到幾百萬張的插圖。

也沒有配音。

畢竟沒有人有能力給DNA,原子核,孢子這種東西配音。

更沒有那種不充錢就讓你玩不下去的噁心人的機制。

這半小時體驗下來,完全零氪的張恆沒有任何的阻塞感。

甚至,別的遊戲過幾分鐘就會定點彈出的充值介面,各種誘惑的折扣數字,在這遊戲裡也沒有。

它的商城按鈕被安排在了最不起眼的邊邊角角,彷彿不想被玩家發現似得大隱於市。

它的玩法雖然也不算特別新鮮。

但就是莫名其妙的上頭。

不斷的升級,不斷的解鎖新東西,不斷的朝著更高的領域衝鋒。

一旦玩家快要陷入疲憊的時候,它又馬上解鎖了更新一層的介面,等待玩家深入探索。

它沒有什麼特別大的衝擊點,沒有華麗的圖片,沒有動人的聲音,甚至連背景樂都單調而簡短,由兩三個樂器就搞定。

但就是無數個零散堆砌起來的小爽小爽,就足以讓玩家沉迷淪陷!

在如今這種‘找一個沒有重氪內容的遊戲,比找一個看片不跳過的大老爺們都難’的市場環境下。

這款遊戲的出現,簡直就跟清流一般,溫穩而無聲緩緩流入張恆的心田。

“這遊戲……好像能火?”張恆第一反應就是這個。

作為影片創作者,張恆也有一個自己的玩家粉絲群。

不只是他,包括粉絲群裡的不少粉絲,也都曾表示過,對於現在市面上的重氪遊戲,實在是有些玩的心累。

玩到後面完全就是為了氪金而氪金,只要不氪金就體會不到一點快樂。

說明大家都急切的需要一些改變。

“這遊戲就是一個很好的開始啊!”張恆有些振奮,連睏意都一掃而空。

“不過話說回來,如果沒有付費內容的話,這遊戲靠什麼來活呢?”

在網際網路發展爆炸的當今,資訊本身就是昂貴的代言詞。

&ne這邊角料的推薦位來說,據張恆瞭解至少都要四五千塊錢才能買一個。

收回成本方面,付費內容需要跟上架的平臺55分成,如果是IOS埠的使用者,甚至還要再抽掉50%的渠道費,還要養一批公司內的員工,節假日津貼,場地租金,水電費。如果是合作開設的公司,還要跟股東分錢。

細算下來重氪專案都不一定能賺多少錢,更何況這種零氪也能體驗快樂的遊戲。

上一頁 目錄 +書籤 下一頁