原子到後面自然供不應求,幾十個億都應有盡有。
但雷電每秒只生產一份,你原子就算再多,雷電產量跟不上,一樣生產不動。
這時候解鎖的雷電板塊,便是提升雷電產出上限的能力。
而想要升級雷電產量,又需要用到另外一種全新的介質。
刻晉隨手開啟第三個板塊介面。
【塵埃】
至此,三角迴圈關係已經構成。
塵埃板塊產出的塵埃,能夠在雷電板塊中,作為升級材料來提升雷電的產量。
而雷電的產量提升上去之後,能夠極大程度的解鎖粒子板塊的那些元素的產出。
然後,產出的粒子又可以升級塵埃的產量。
於是,這遊戲從原本的單一升級,瞬間變成了三項迴圈升級!
玩家只要升級其中一個板塊,另外兩個都會跟著提升!
一次升級,三倍快樂?
每天看同一個探花同一個視角是會枯燥。
但如果三個探花來回換著看呢?
三個探花又能帶來無數漂亮的女主角,這性質就又不一樣了。
什麼叫做一生三,三生萬物啊?/後仰
剛才還嚷嚷著要走的彈幕,看到此幕之後都傻眼了。
“還有高手?”
“霧草,原來還有新東西啊?藏這麼深?”
“有點意思,再看看。”
解鎖了新介面後,前期的枯燥瞬間一掃而空。
刻晉又進入了忙碌的時刻。
在塵埃面板中,解鎖了【細沙】材料,只需要用粒子就可以產出。
每一份細沙都能帶來1/s的塵埃產速。
短暫的幾分鐘操作後,細沙的上位替代材料解鎖——石塊。
每秒產出5份塵埃。
等多製造了幾個石塊後,刻晉捏著幾百份塵埃,點開雷電板塊,選擇了【混沌】功能。
消耗1份塵埃,即可讓雷電的生產速率+1
點選後,此時的雷電產速達到了2/s
這變相縮短了隔壁粒子板塊古菌的產出時間。
原本想產出2份古菌,哪怕在藍藻充足的情況下,也至少要等2秒。
現在只需一秒即可產出2份古菌。
再次消耗10份塵埃,將【混沌】提升至2級。
雷電產速達到3/s