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第233章:刻師傅氣到模糊!(年前最後一章) (3 / 4)

幾款到現在都還頗有熱度的網遊,無非也就是雲頂,吃雞,永劫無間。

“並且,據最近透露出來的訊息,頭號玩家準備預熱的下一款遊戲《消逝的光芒》,還是單機。”米德在眾高層的眼皮子底下晃盪了兩步,站定後又道:“所以我們有理由判斷,頭號玩家在網遊這一塊的佈局,可能比重不太大。”

“或者說的更直接點,他們做網遊的水平很可能下降了。”

“那咱們就抓住這個機會!痛擊頭號玩家的弱點!”

“他不是喜歡跑來我們歐米蠶食市場嗎?那我們就反攻他的主戰場華國!”

暴風雪旗下營收佔比最高的一款遊戲《蟲族爭霸》,正是一款年營收超過3000億規模的網遊。(包括衍生產品+IP孵化在內的總流水,非純利潤)

此前,因為一直不太看得起東亞圈玩家們的消費能力。

因此,《蟲族爭霸》壓根就沒考慮過朝東亞發展。

現在既然你頭號玩家不仁,那也別怪我們暴風雪跑去割你們華子的韭菜了!

聽說這幾年,華子玩家被頭號玩家培養的勢頭正旺,對遊戲行業的信心十足,屬於是對韭當割級別的。

反正到時候找個華國合作商,猛猛賺一波大的!

就算真的水土不服,也能撈一票就跑,切斷所有玩家的賬號,他們也無計可施。

但這套戰略的根本意義在於,徹底打斷頭號玩家在華國遊戲圈的壟斷地位。

讓華子玩家感受一下,什麼叫做真正風靡全球的網遊!

“接下來,準備跟華國那邊的其他遊戲廠商對接吧,談一個妥當的比例,然後強勢入局華國遊戲市場。”

“頭號玩家?做單機我們還會怕他幾分,但是咱們利用全球聞名的網遊先入為主進攻,直接搶他頭號玩家在華國的潛在使用者,讓華國玩家每天幾乎沒有時間玩其他的遊戲,到時候他自己大本營恐怕都會守不住了,呵。”米德笑的志在必得。

一如他所說。

玩單機,以頭號玩家目前展現出來的水準,確實是被打怕了。

但網遊?

那你就等著瞧好了!

懂不懂我們《蟲族爭霸》世界第一網遊的威力啊?

講真的,我們以前是不屑於華國市場。

我們一旦重視起來,我都不知道誰能阻止我們!

————

“好好好!你們他媽的,商戰這樣玩是吧?”

一個月後。

頭號玩家,總經辦。

刻晉看到了《塞爾達》最新出爐的流水在全球新遊榜的佔比之後,幾乎快要被氣的靈魂出竅。

要被氣死了,哥們真要被氣死了!

50%的確不可能被突破。

塞爾達首月雖然銷量爆炸,賣了接近4000萬份!榮登藍星遊戲歷史銷量第一名!

全球總流水也直接幹到了將近150個億!

本來吧,150億的問題也沒那麼大。

畢竟全球每個月的新遊流水平均在1000億左右浮動。

即便是《塞爾達》撐死也只能佔比當月流水的15%,這個資料還算真實。

但是他媽的,一群廠商直接連遊戲都不發了……

合著上個月就自己一款頂級遊戲,剩下的全都是一群非常小體量的個人工作室在湊熱鬧,至於其他大體量或者中體量的遊戲公司,全都縮著脖子不吱聲。

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