“媽的,全體目光看向我!我宣佈個事兒,刻寶就是我如假包換的大爹!我是頭號玩家的狗!!”
頭號玩家官方線下SW直營店——「遊趣」001號旗艦總店內。
啪嚓。
隨著一位小胖子將手柄拍在桌上,猛地起身發表此等言論後。
一秒鐘內便迅速吸引了整個一樓顧客們投射而來的目光,就連一部分二樓靠樓梯近的顧客,也被動靜所吸引,好奇的站在樓梯口往下打量著情況。
“平方哥,今天又是為何啊。”位於吧檯的馬揚,一邊用乾淨抹布擦拭著已經消過毒的飲料玻璃杯,一邊笑呵呵的問道。
自從去年與刻總親自談過一系列情況後,馬揚同意了頭號玩家收購「遊趣」的提議。
並且時至今日還在擔任「遊趣」總店的店長一職。
刻總給的報酬也十分豐厚,能讓馬揚‘即為興趣,也為未來’而努力工作。
而至於平方哥,則是馬揚總店內的一個老熟人了。
作為一名心寬體胖的社畜,平方哥每次週末放假都一定會跑來店內打遊戲。
甚至花銷都足夠他購買三臺SW+所有頭號玩家的遊戲卡帶。
他仍舊樂此不疲。
沒別的,他跟其他喜歡線下的玩家一樣。
圖的就是個和睦友善的氛圍。
工作的壓力已經夠大了,一個人打遊戲又時常感覺孤獨。
能與許多志同道合的夥伴坐下來,或討論攻略,或對角色的人設、對世界觀的構成進行一番高談闊論。
即便有時候爭的面紅耳赤,但兩杯碰撞在一起的冰飲下肚後,也就瞬間冰釋前嫌。
這種良好的氛圍感,是平方哥非常喜歡的。
而至於平方哥名字的由來,是因為他太過於喜歡頭號玩家的遊戲,出一款愛一款,所有周邊都儘可能的買入手中。
有時候玩到情不自禁時,甚至會大聲高呼‘刻設計師是我親爹!’這種令人困惑的言論。
而後來維望笛在與頭號玩家進行博弈的時候,慘敗而歸,被玩家們調侃成‘刻一兒’時。
平方哥頓覺這個稱呼十分有趣。
但認真審視了一下自己的身份後,覺得從普遍理性而言,自己應該或許是沒有資格跟維望笛碰一碰的。
於是只能屈膝以‘刻二兒’自稱。
而‘二’跟‘兒’的發音又十分接近,讀起來很拗口。
於是在店內一來二去跟他混熟的玩家,就乾脆把他稱之為‘兒の平方’
後來簡化成了平方哥。
平方哥倒也不在意這些稱呼,跟店內玩家包括店長馬揚,關係都處的非常好。
今天《塞爾達》剛上線沒多久,平方哥就興沖沖來到店內。
開了臺機子,試玩了不到半小時後,就激動的起身高撥出了那句店內老熟客們都見慣不怪的發言。
見馬揚笑呵呵的問自己。
平方哥頓時滿臉漲紅的宣傳道:“我真的建議在座各位每個玩家都嘗試一下《塞爾達》這款遊戲!”
“我真覺得它對開放世界的定義足以封神了!”
有人便看著他笑,又叫道:“這才玩了半個小時,就封神啦?”
也有人說:“上次你玩《艾爾登》的時候也是這樣說的。”
“不不不,我是認真的。”平方哥連連搖頭解釋:“《艾爾登》只是引出了開放世界概念,但《塞爾達》在開放世界上的造詣,堪稱爐火純青!”