而是有著各種各樣與現實物理學所繫結的奇妙玩法。
光是殺個小怪,就擁有正常武器攻擊、盾反除對面傢伙事、推石頭撞死、高空拋物把它們砸死、引爆火藥桶炸死、把對方凍成冰塊推下水淹死、用電箭沾水電死、等各種奇思妙想的方式。
這種玩法,別說一群天真無知的玩家們了。
就自己這種遊戲大廠的老油子,看了都有些心動……
再者之上,還有神殿解謎,廣袤的多區域異鄉風情探索之旅。
甚至在預告片快結束的那會,林克身上還浮現出了四英傑之力的技能。
那些技能又一個比一個炫酷吊炸天,一個比一個實用。
說真的……
米德甚至都想說一句:“你這遊戲不趕緊不上架還等啥呢?我他媽都不敢想這遊戲上架會有多好玩!請快點他媽的拿走我的錢!”。
但可惜,自己的屁股歪不得。
在思考了片刻後。
“嘭!”
米德一巴掌拍在桌上,當機立斷道。
“宣發部門暫時先停止活動吧。”
“這款遊戲……就預告片的質量來看的話,我們《神祇大陸》基本上是沒資格跟它碰的了。”
僅僅一個三分鐘宣傳片,就直接嚇退老牌大廠!
這放在之前的任何一個時期,米德這番話說出來都會引發整個公司的譁然。
但現在不同。
見識過預告片包含的豐富元素與海量別出新裁的玩法後。
一種深深的無力感在整個暴風雪內部蔓延。
也讓他們體驗到了一把,當時維望笛面對《艾爾登》時候的絕望。
這絕望簡直就如同說了安全詞對面卻不肯停下般,令人心生恐懼。
見眾人沒有異議。
米德點了點頭道。
“估計這遊戲馬上就要上架了,而且只要它的本體跟預告片差距不太大,賣爆幾乎是板上釘釘的事了,所以就別動多餘心思了。”
“我們只需要穩固維護好我們的《蟲族爭霸》,保持這個利益點不斷檔,頭號玩家哪怕憑藉著《塞爾達》也不一定能跟我們有正面對碰的實力。”
“到那時候,機會有的是。”
“再者說,《塞爾達》搞不好本體質量會跟預告片有所出入,到時候真口碑迸裂了,咱們再恢復《神祇大陸》的各渠道廣告,也不遲。”
作為跟頭號玩家同期競爭的開放世界作品。
被預告片唬住的米德決定退讓三舍,先避避風頭。
畢竟,咱也不是什麼裡的反派傻子不是?
真打不過就嗷嗷叫著硬上,那是得有多腦殘的反派了。
而得出米德這種讓步結論的遊戲公司,在全球各地實際上並不少。
在看完《塞爾達》預告片之後,都紛紛出奇般的沉默了。