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第247章:最終一戰!頭號玩家從不打低端局! (3 / 5)

不過,將企劃書接到手中,一眼掃過後,喬鳶怔了怔。

“呃……這……這遊戲……?”

她有些不知道該怎麼形容這款遊戲。

看起來真的很奇怪……

“刻總,真的確定,要用這款遊戲作為E3展的新遊戲預告嗎……”

“可它看起來,就好像是一個……小遊戲?”

似是早就料到了喬鳶會有的反應一般,刻晉反倒態度非常平和,淡笑道。

“你把企劃交給苟總監就行了,他知道該怎麼做的。”

“放心吧,《我的世界》從不打低端局。”

————

“BOSS,好訊息!”

頭號玩家開始製作新遊戲沒一個月,藝電就搞到了他們研發的遊戲大致畫像。

秘書第一時間趕來報喜。

畢竟,朱彼得雖然將一切都安排妥當,但對頭號玩家到底會拿出什麼東西來,還是有些擔憂的。

萬一他再掏出一個類似於《艾爾登》或者《塞爾達》那種量級的作品。

就算透過外力因素砍掉一半的期待值,剩下的那一半都足夠殺瘋全球了……

“不急,什麼事你慢慢說。”朱彼得慢條斯理的正在電腦上下國際象棋。

隨後,便聽秘書大致講了講頭號玩家正在研發的這款新遊戲《我的世界》.

很快,朱彼得臉上的笑意幾乎抑制不住。

頭號玩家新作是畫素風遊戲?

在現在這個年代,大作橫出的當下。

一款畫素風遊戲也敢上E3展會?

而且更離譜的是……頭號玩家彷彿完全不忌諱般,還變本加厲的直接把畫素放大了!

從洩露出來的製作畫面來看。

一眼望去全屏都是馬賽克方塊……人物角色是方的,土地是方的,豬牛羊雞是方的,就連天上的太陽都是方的!

這玩個鬼啊!

這年頭哪個玩家能忍受這種劣質畫風的遊戲?

“看來我猜的不錯。”

“年初那一波,頭號玩家連續三款遊戲《消光》《英雄聯盟》與《精靈寶可夢》已經消耗掉了他所有的庫存。”

“以至於現在忽然半路殺出來的E3展會,讓頭號玩家猝不及防。”

“原本他們甚至都沒打算參賽,但因為華國作為東道主,而頭號玩家又作為華國目前最矚目的遊戲公司,不得不咬牙接下來。”

“所以兩個月的時間趕工,只能趕出這麼一個東西。”

“刻設計師為求創新,怕不是入了魔了,他以為這種馬賽克畫風就叫別出新裁嗎?”

“這種風格的遊戲,我們藝電隨便抽個實習生用腳都做的出來。”

朱彼得欣慰的笑了。

就這連畫素風遊戲玩家都會嫌棄的馬賽克畫風。

又放在沒有任何提前預熱的E3開場戲上的話。

玩家會喜歡就有鬼了!

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