是唯一一個可以在安全距離內,無限制消耗對方的存在。
因此到達團戰期,對方如果有AD而己方沒有的話,很容易被對面拉扯麻。
可AD又有個新的問題衍生而出。
設計師為了平衡射手在峽谷中的戰鬥力。
設計射手的時候,對於他們的續航都不會過多照顧。
前期會有一個冗長的發育期。
基本上需要開始在兩件套成型後發力,三四件套達到峰值。
而且全部出輸出裝的射手,雙抗也奇低無比。
那麼,就需要有一個人專門來保護射手,當他的好大爹,替他遮風擋雨。
讓射手可以盡情的在自己胯下瘋狂輸出。
這個職位,自然就被一些控多,buff多,或者功能性較強的英雄承擔,成為了專屬輔助位。
而中路線短,兵線聚集更快,法師通常AOE也較多,一兩件套的時候傷害就拉了起來。
所以法師被按在了中路。
上路則承擔了坦克/戰士的職責。
一個還算完美的團戰型陣容就搭配出來了。
當然,這只是理論上的。
至於實際上……玩遊戲嘛,大家圖個開心圖個樂呵,你認可你就按照這套來,你不認可,玩伱自己的,只要認真打了,也無可厚非。
因此,真正實踐下來,也偶爾會出現,上中路都是AP。
或者上中路都是AD的局面。
不過有些老哥脾氣好,打野位可能也會看情況補自家團隊的短板。
總之,LOL從最初的混沌時期,過渡到大致陣容成型,磕磕絆絆花了半個月的時間。
在這半個月內,因為其靈活多變的戰術,各有特色的英雄,以及前所未有的對戰玩法。
使得熱度頻頻出圈。
一些二創與整活影片,更是將整個遊戲的知名度再往上抬了抬。
尤其是有些英雄的人設與臺詞,過於深入人心,與時代背景完美貼合。
如人生導師青鋼影——‘謊言不會傷人,真相才是快刀’
‘真正的大師,永遠懷著一顆學徒的心’——易大師
‘我於殺戮之中綻放,亦如黎明中的花朵’——戲命師
等一系列膾炙人口的經典臺詞被大眾網友所認可。
也有抽象派的陽光小丑,與‘永失吾愛,舉目破敗’的佛爺,完美契合了當下盛行的舔狗文化。
以至於許多不玩遊戲的路人,都能說得上‘蓋倫’、‘亞索’、‘劍聖’這麼幾個知名角色。
LOL的殺傷力也是驚人的,它不是那種溫水煮青蛙的緩慢擴散。
而是如重磅核彈投入海面掀起的驚濤駭浪!
整個過年期間,年輕一輩的交流方式甚至都出現了改變。
從前幾年遇到親戚家的孩子不知道要聊啥。
到現在一見面就‘哥們玩LOL不,我亞索賊強!’
本來一直在走下坡路的網咖,也在這段時間開始爆火,每天都座無虛席。
畢竟,比起在家裡寂寞的單排。
在熱鬧無比的網咖裡叫上兄弟哥們一起五連坐,會因為一些精彩的擊殺而全場歡呼,也會因為一些離譜的操作而被哥們衝過來搖頭揉腦。