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第236章:看呆所有水友的身臨其境感! (1 / 5)

喪屍遊戲,寅子玩過不少。

總的來說,這個題材的遊戲與傳統的恐怖靈異類還不太一樣,反而有些類似於解壓向的遊戲。

開局都與《消光》這種幾乎沒有太大的區別。

基本上都是某個城市爆發了瘟疫病毒,然後開始在人群中擴散。

主角無論是救自己的兄弟姐妹/父母/子女,亦或是被政府派遣來調查原因的特工,基本上都是給一個合理的抵禦喪屍的動機,然後就開始遊戲。

到這裡會衍生出兩個玩法分支。

一個是線性劇情向的喪屍遊戲,通常以呈現恩怨矛盾、人性光暗、以及大家小家、世界和平等各種話題而展開的路子。

另外一種則是淡化劇情,將其衍生成為變種類的FPS遊戲。

喪屍文化發展至今也算耳熟能詳,其設定內,病毒傳播方式基本依靠血液、唾液等一系列近身肢體接觸傳播。

因此,持熱武器保持安全的作戰距離,已經成了大家潛移默化下的習慣認知了。

可當《消光》的第一隻喪屍從圍牆下方走出來的時候。

寅子卻懵了。

因為他正準備下意識攻擊,卻意識到自己手裡拿的居然是一把近戰武器。

而且還並不是鋒利的武器。

扳手對於正常人打鬥來說,那的確是足以致命的。

可喪屍在大家心裡是個什麼印象?

沒有疼痛感的行屍走肉。

你不把它腦袋打爆,他都有可能站起來啃你一口。

這時候一根僅有20多厘米長的扳手,再加上那無比寫實的畫面氛圍感。

瞬間把寅子的火力不足恐懼症都給激發了出來。

身體已經高度腐爛的喪屍,似是察覺到了寅子的氣息,正在步伐緩慢的朝著寅子走來。

寅子瞥了一眼自己僅有100點的血量,又不確定的看了看喪屍,下意識嚥了口唾沫。

在剛才的入館須知內,工作人員特意交代過。

由於這並不是夢工廠的唯一體驗專案,且為了能讓更多等待的遊客今早入內體驗。

因此,在館內一旦死亡,就意味著被淘汰了。

不管你貧窮還是富有,不管你籍籍無名還是名聲遠揚。

想再次體驗都至少得等一週後再來。

為了不那麼早被淘汰,也為了讓水友們能多看一些畫面。

寅子選擇了暫且後退。

在他後退的功夫。

已經有不少其他遊客從高塔內走出。

“我去你媽!”

也不知道是哪個膽大的傢伙罵罵咧咧先動的手。

一拳砸在喪屍臉上,打的對方一個趔趄的同時。

喪屍也發出的嘶吼聲,瞬間吸引了周圍一片區域的喪屍。

黃昏,破敗的城市街道。

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