然後,氪佬們發現。
壞了,這個逼遊戲氪不動啊……
對於一些氪佬而言,隨便砸個十幾萬投入遊戲並不算什麼大問題。
但這遊戲售價就只有135.
雖然是可以不斷的去頭號玩家官網建立小號。
但這樣太麻煩了。
甚至都別說創號了。
就算有現成的號。
可每次掃碼付款就只能付個135,讓氪佬非常痛苦。
“這特麼得掃到什麼時候去?我掃100次,也只能花個一萬多啊。”
“就尼瑪的不能來點付費專案嗎?開箱子啥的,給伊麗莎白出幾套面板也好啊。然後弄個千分之一的抽取機率,我這十萬塊錢不就瞬間花出去了?”
“頭一次這麼痛恨一家遊戲公司連圈錢都不會圈,還他媽讓玩家教伱怎麼圈錢是吧?我踏馬服辣!”
“刻寶但凡學點人家隔壁飯圈的路子,我們氪佬必讓隔壁小仙女嚐嚐什麼叫做恐怖的大棒!”
但很遺憾,無論氪佬們在遊戲圈的各個平臺鬧的再兇。
頭號玩家官網也罔若未聞,並沒有更改定價。
於是乎,截止至網路投票的最後一天。
遊戲藝術甚至被後來居上的舞蹈藝術超越,以172萬票位列第四。
據說今年的舞蹈藝術分類中,有一支參賽舞蹈作品的主舞,找了一位來頭很大的金主。
勢力雄厚到能隨手拿出小九位數來資助。
遊戲圈的氪佬們就算再豪,面對這種究極巨佬也沒了脾氣。
“不過,網路投票隻影響最後評選結果的30%,真正決定性的關鍵,還得看那九位評委們。”NAA論壇上,第一階段戰鬥結束,玩家們又開始討論起評選的第二階段。
“在座各位有沒有認識九位評委的?最好是‘某個評委是你們其中誰的爹’這種級別的硬關係。”
“別鬧,別說沒有了,就算真的有認識的,你是評委的爹還差不多,評委當你爹可改變不了投票結果,牽扯到太多利益層面的東西了。”
“確實,年度最大曝光的舞臺,每個藝術行業擠破頭都想在上面拿個獎。”
“我記得去年的最佳藝術好像頒給的就是音樂類的《跨越星河的愛戀》,拿了年度最佳之後數字版的銷量好像翻了20多倍……真的誇張,那歌手跟經紀公司都賺麻了。”
“感覺也不是沒有機會啊咱們,咱們遊戲圈也有個評委也參加了今年的評選,好像是騰景那邊的人,感覺騰景只要帶點腦子,肯定都會把這寶貴的一票投給《無限》吧?畢竟一旦拿獎,可是利好整個遊戲圈的事。”
……
&ne總部。
凌哲濤剛撂下與黃廣旭的電話。
作為一名資深遊戲評委。
黃廣旭是騰景花了不少錢砸出來的,各種造勢喂資歷。
最終讓他在年度藝術節上站穩了腳跟,有了寶貴的一票推舉權。
自家養一票,然後再拉攏幾位冷門的藝術評委。
倒不是沒有機會讓自家的遊戲作品獲獎。
只不過往年阻力太大,因為實在沒有能與藝術相匹配的作品拿的出臺面。
大廠雖然私底下辦事不太光明,但至少明面上的面子還是要的。