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在《無限》上架後的一星期內,各大遊戲論壇甚至圈外的社交媒體,幾乎全都炸開了!
在此之前還從未有過任何一款遊戲作品,能以藝術著稱。
別說圈外路人了,就算圈內玩家們自己,都很難把一款遊戲與藝術相關聯。
毫無疑問,《無限》做到了!
無論是美輪美奐的天空之城,還是那夢幻而復古的蒸汽朋克風建築。
無論是遊戲史上最高智慧的NPC伊麗莎白。
還是環環相扣,而到最終謎團解開後亦能帶來極大震撼的巢狀式反轉劇情。
‘藍星史上首個電影敘事類遊戲!’、‘第九藝術的扛旗者!’、‘空戰類FPS開拓者!’等多個名號被玩家毫不吝嗇的安在《無限》的頭上。
《無限》的銷量,也在上架首周內就突破了80萬份!流水更是突破一億大關!
幾乎是創造了一家A級遊戲公司所能達成的首周流水峰值!
按照這個趨勢下去,斥2億巨資研發打造的《無限》,幾乎可以在上架首月就完成回血,後續每賣出一份都是實打實的到賬收益。
更何況,在玩家心中讚不絕口的口碑,無疑會讓它細水長流相當長的一段時間。
這只是表面帶來的印象。
而還有更深層的,譬如頭號玩家其他遊戲的收益,也在一週內暴漲30%。
顯然有不少透過《無限》接觸到頭號玩家這遊戲公司的人,玩了《無限》之後意猶未盡,又去嘗試他們家旗下的其他遊戲作品。
除此之外,《請選出今年你心目中的最佳藝術》的網路投票評選。
原本位於中下游的遊戲類藝術,也一路高歌猛進,一舉殺入了前三,與第二名的音樂類藝術僅有幾千票之差,咬的很死。
而與第一名的電影類藝術,雖然差了接近10萬票。
但遊戲圈的玩家們最近瘋狂無比的四處拉票,距離網路投票時間截止還有十天左右,也並非沒有希望。
遊戲圈玩家是狂歡了,但過於高調的行為,也引發了隔壁音樂圈與電影圈粉絲們的不滿。
理智的路人粉倒還好。
可對於一些明星的死忠粉而言,她們的戰鬥力是不容小覷的。
這種年度大曝光的好機會,也是自家哥哥們漲身價的節點。
哪裡會讓小小的遊戲過來搶飯吃。
隨便發動幾次倒牛奶事件,就瞬間把票數拉了上去。
原本還跟遊戲藝術咬的很死的音樂藝術,只差幾千票的差距瞬間被拉到了數萬票。
第一名的影視類更是直接衝到了158萬票,領先遊戲藝術足足快30萬。
遊戲圈的氪佬們一見這情況,頓時也怒了。
就你們特麼有錢是吧,不要小瞧我們氪佬之怒啊!