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第113章:風口浪尖!Demo上線! (3 / 5)

其實他倒是很想幹脆就把這三位妹妹簽下來算了。

以後的遊戲,有的是需要用到她們的地方。

不過考慮到近期捉襟見肘的資金儲備。

養一批動捕的開支可不是鬧著玩的。

還是等以後公司有閒錢了,再做考慮吧。

而時間一晃,很快來到了十一月。

遊戲開發進度已經完成了70%

開發的過程比刻晉想象中的更順利一些。

按照這個趨勢,十一月底應該就能完成收尾工程。

而慶典評選截止至十二月底,並且在來年的花燈節宣佈評選結果。

還有足足一個月的時間供遊戲宣發上架。

時間算是較為充裕了。

並且,這段期間內。

刻晉讓苟徹樺安排了一下,讓他這兩天從遊戲本體中抽取一小段實機展示demo。

當成是遊戲臨上架前的預熱宣發。

今次不同以往,《無限》是可以敞開了賺錢的作品,宣發力度自然是越大越好。

只不過公司實在沒有額外的閒錢去大幅度宣傳。

&no試玩版讓玩家們嚐嚐鮮,用實際的遊戲質量說話,比什麼花裡胡哨的宣傳片都要有效。

&no倒是好說,就是……再過兩天官方可能就會頒佈此次的年度入選名單了,到時候可能會有一波不小的節奏,要不咱們先避避?等一週後發demo,拉一波熱度之後再等一週上架遊戲本體?”

苟徹樺給的建議還是比較實在的。

頭號玩家在國內的遊戲圈內,已經算是打下了一定的名氣。

可在路人眼裡的地位,就跟忽然紅極一時的網紅歌曲一樣。

你放一段旋律出來,我知道我聽過。

但你讓我說這歌手是誰,那我還真說不上來。

此前出圈的《絕地》,讓大吉大利今晚吃雞在圈外都爆火過一段時間,不少炸雞店的標語連個版權費都沒給就偷偷換上了。

可是伱要是沖人炸雞店老闆那裡問他們知不知道刻晉。

他只會跟你說‘不按克賣也不按斤賣,30塊錢一隻炸雞,還送一瓶可樂’

這就是圈內圈外的代溝。

你頭號玩家在遊戲圈是什麼風評,這不重要。

重要的是你帶著你的作品來參加藝術節了。

那你就得做好負重前行的準備。

不過,刻晉卻擺擺手說無妨。

節奏大?

那不是更好嗎?

正所謂黑紅也是紅,黑龍也是龍。

發!

給我狠狠的發!

不但要迎著節奏。

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