“第二,重新返回寧姆格福刷級,直到能輕鬆透過史東薇爾為止。”
“可據我所知,目前來到史東薇爾的大部分主播,都是將寧姆格福+啜泣半島這兩片區域都探索的差不多了的玩家。可他們現在似乎仍舊過不去史東薇爾。”
“那麼接下來,就會淪落到反覆刷級的枯燥之中。”
待喬治話音落下,康納頓時面露大喜之色。
好好好!
我就說嘛。
你頭號玩家再怎麼牛逼,也沒辦法把一款3D大作完善的盡善盡美吧?
尤其還是創新式的3D大作。
創新意味著什麼?
摸石頭過河!
你頭號玩家還能一邊過河一邊蓋一條跨海大橋出來?
“這肯定是他們家技術力不夠了!”康納頓感興奮,摩拳擦掌激動道。
“支撐不起龐大的開放世界,因此才會不得不強行塞一個被人玩爛的箱庭型別進去。”
“只要這個史東薇爾城做的不行,不用我們多說什麼,玩家自然會幫我們主動衝擊頭號玩家。”
“這樣一來,我們就有了緩衝的時間!”
用《暗影魔境》拖住《艾爾登》。
然後再整合維望笛所有設計部門的人,把開放世界的定義搶過來,火力全開並繞過頭號玩家犯下的錯誤,直接掏出一款更優秀的開放世界遊戲!
你的開放世界概念是不錯。
但現在,它是我的了!
然後踩著《艾爾登》的屍體上位!
最後再到處買量宣發。
將維望笛的新作稱之為真正的全球首款開放世界遊戲!
這樣一來。
名利雙收!
到時候,別說已經入土的頭號玩家了。
就連藝電跟暴風雪看了,都得忌憚幾分!
念及此處,康納也不回家了。
直接拉過一把椅子在原地坐下。
目不轉睛的盯著大熒幕上主播的實況。
他無比期待著頭號玩家會在史東薇爾城的關鍵節點上,給他拉一泡大的!
而此時,熒幕中主播操控的角色失足跌落山崖,氣的連連拍桌大叫的一幕。
更是讓康納連連鼓掌大聲叫好。
“好!你做的好啊頭號玩家!這遊戲就應該這樣設計!”
————
“fuck you頭號玩家!”
“這地形設計的是真噁心啊,fuck!”
“刻你到底會不會設計《艾爾登》啊!”
Czcu直播間。
他已經快要瘋了。