我還打不過你嗎?
爺剛血洗營地,擊殺了十多名正規軍士兵,還曾將幾隻體態龐大的巨型山妖斬於胯下的事蹟,要不要報出來給你聽聽?
雙方照面一輪拼刀。
但很快,PDD臉色就白了。
對方沒有持盾,因此PDD一劍是能穩定砍在對方身上的。
但對方的小型武器攻擊速度更快,也同樣一刀刮在了PDD身上。
瞬間,一半的血量就沒了!
“臥槽!不對勁!這個傢伙不對勁!”
“我打你嗎的棒棒錘啊!這個交界地裡面怎麼全都是狠人啊?”PDD嚇的一個翻滾拉開身位然後迅速想把血補滿。
但因為按的速度太快,以至於一口氣連灌三瓶,事後發現血瓶全空了,而對方還是滿血。
頓時懊惱道:“哎喲!我他媽怎麼一口氣喝了三瓶血啊?”
彈幕見此幕也樂得不行。
“壓力就這麼大嗎?”
“偷偷狂炫果粒橙不帶兄弟們是吧?”
“我懂這遊戲的玩法了!玩家如果在噩兆那裡碰壁,然後就換個地方繼續碰壁!”
不過,彈幕雖調侃。
但也能直觀感受到。
這位血指比起噩兆而言,難度要低了太多。
首先,他是跟褪色者體型相同的敵人,體型方面不具備視覺壓迫感。
有時候,過於龐大的體型也會給玩家帶來一種無形的壓力,從而影響操作。
其次,血條也只有頭頂上短短一截,並不像是BOSS那樣一長串血條顯示在螢幕下方。
機動性與攻擊慾望,也比噩兆低得多。
玩家其實是有挺大容錯空間的。
譬如眼下,PDD拉開身位與血指進行了一段時間的二人轉。
但對方也只是幾步上前試探,被玩家繼續拉開距離就會淺嘗輒止。
或象徵性的甩出一道血刃。
舉盾即可完全吸收傷害。
“感覺不如噩兆一根!”PDD剛銳評完,就聽聞身旁響起了另外一人的聲音。
「……找到你了,‘血指’涅利烏斯。」
「與你那份咒血,一起畫下句點吧。」
話音剛落,就見一位渾身散發著暗金色澤,頭戴斗笠的劍客從褪色者身後殺出。
【已召喚‘血指獵人’尤拉。】
“我湊?還有兄弟?”
“這個入侵跟召喚的設定有點意思啊。”
“大哥救我!”
PDD正說著話,就見那位血指獵人尤拉,已經舉劍衝了上去。
很快便跟血指扭打成團。
“而且他們好像還有點恩怨。”從兩人的稱號來看,明顯是獵人與獵物的關係。
且PDD發現。