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第201章:OK!探索完啜泣半島了,這下游戲進度條應該過半了吧! (1 / 14)

這次,王老菊學乖了。

從大樹守衛身上吸收到的教訓,讓他在面對噩兆被一套秒殺後。

當即判斷出——前面的區域,以後再來探索吧!

就這個逼BOSS,他的傷害大部分都帶聖屬性。

連常規的舉盾抗傷害這招都已經不太管用了,而且機動性非常之高。

硬著頭皮強莽,絕對不是這個遊戲的設計初衷。

如果真要是那樣,早在大樹守衛時就直接弄個BOSS領域封鎖,不打過BOSS不許走不就行了?

再加之從大樹那裡學會的繞路大法。

王老菊下定決心。

“我現在終於瞭解了這款遊戲的本質,刻設計師是想告訴我們,如果在一個地方碰壁的話,那我們可以換個地方。”

————

“芽兒喲,這尼瑪換個地方繼續碰壁是吧!我打你媽個黃瓜榨汁機!”

與此同時,鯊魚平臺。

PDD直播間,爆發出了一陣高亢的豬叫聲。

他跟老菊,或者說跟現在同時在播《艾爾登》的其他主播一樣。

大樹莽了半天過不去。

發現有路,繞過大樹之後又在營地深造了一番。

自認為變強後再被山妖爆錘。

好不容易錘過了,還沒得意多久,剛踏入史東薇爾城。

甚至都還沒走到城門樓子,噩兆又跳了出來幾刀送他歸西。

意識到這遊戲可能不是這樣玩的。

初入這款遊戲時,因為從沒接觸過此型別。

因此,幾乎所有主播都將其當成線性RPG去玩。

線性RPG,不就是跟著主線指引走就完事了麼?

你看著關卡前方的賜福點,飄散出的光芒緩緩化作了一道指向性非常明顯的光芒。

明顯是讓玩家去探索史東薇爾城嘛!

那就殺!

但被攔路虎們一頓安排,被捶的頭破血流之後大部分主播這才紛紛反應了過來。

不,這遊戲應該不是硬莽主線……

一如遊戲的標籤一樣。

開放世界。

“也就是說,整個世界都對玩家開放嗎?”

“還是說別的意思?”

“算了,先去其他地方逛一逛!就跟之前打不過大樹守衛需要繞路先避開一樣,我們看看還有沒有其他的路。”

PDD調轉馬頭,直接從關卡前方一路向東。

他記得,關卡營地那邊是有一條分支路的。

向西則是進主線大道,順著山路去打噩兆。

向東的地方還沒去過,可以看看。

但隨後,PDD就迷茫了。

反方向穿過練刀的新手營地之後,他發現,周圍好像都能去……

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