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第196章:這遊戲有防禦反擊?那我怎麼輸? (1 / 6)

被螃蟹BOSS兩刀砍死後,則會自動進入一小段過場動畫。

跌落山崖的褪色者,在昏迷之際隱約聽見了一道溫柔無比的女聲。

「終於找到了。

……不用擔心,託雷特,還有救喔。」

緊接著,Czcu便看見一位騎著一匹說不上是馬還是驢的坐騎的少女。

穿著一身金褐色的兜帽法袍,從馬背上一躍而下。

緩步走到了褪色者的身旁蹲下。

「這個人肯定也會追求艾爾登法環……

即使這麼做會背離黃金律法。」

一小段意義不明的對話後,過場CG結束。

此時的玩家出現在了一個寬敞的山洞內。

前方則有一位散發白光的靈體坐在椅子上,彷彿吸引著玩家前去一探究竟。

Czcu操控褪色者上前後,卻發現這才是真正意義上的新手教學。

順著指引,一躍跳入靈體旁邊的大坑內。

教學指引正式開始。

原本,Czcu已經做好了心理準備。

畢竟被標上了動作類標籤的遊戲,由於要突出動作表現元素,通常都會略顯繁雜。

即便新手教學,也會教授玩家一部分的基礎連招,技能施放技巧等等。

而且每款動作遊戲主打的玩法都不盡相同,這也意味著各家有各家的連招順序。

這對於剛接觸這款遊戲的玩家來說,是需要一定的上手過程的。

不過讓Czcu感到意外的是。

《艾爾登》的動作元素好像有點……

過於簡單了?

短暫幾分鐘的新手教學。

Czcu只學會了普通攻擊,蓄力重擊,跳劈,以及持盾防守,盾牌反擊。

就沒了……

但是,這些元素甚至不是ACT類的遊戲裡面也有啊……

這就是最最最基礎的一些東西吧?

甚至連個升龍都沒有。

而且別說升龍了。

動作遊戲經典的,‘三下普攻是一套連招’,或者‘一下普攻加一下重擊再加一下普攻’又是一套姿勢不同的連招。

就連這個也沒有。

它甚至不存在民工三連的說法。

褪色者就兩板斧,無論Czcu怎麼操作,就只是左右揮舞手中的劍而已。

更令Czcu有些捉摸不透的是。

就連新手教學內給予玩家練手的小怪,血量也非常單薄。

幾乎是一刀一個。

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