被螃蟹BOSS兩刀砍死後,則會自動進入一小段過場動畫。
跌落山崖的褪色者,在昏迷之際隱約聽見了一道溫柔無比的女聲。
「終於找到了。
……不用擔心,託雷特,還有救喔。」
緊接著,Czcu便看見一位騎著一匹說不上是馬還是驢的坐騎的少女。
穿著一身金褐色的兜帽法袍,從馬背上一躍而下。
緩步走到了褪色者的身旁蹲下。
「這個人肯定也會追求艾爾登法環……
即使這麼做會背離黃金律法。」
一小段意義不明的對話後,過場CG結束。
此時的玩家出現在了一個寬敞的山洞內。
前方則有一位散發白光的靈體坐在椅子上,彷彿吸引著玩家前去一探究竟。
Czcu操控褪色者上前後,卻發現這才是真正意義上的新手教學。
順著指引,一躍跳入靈體旁邊的大坑內。
教學指引正式開始。
原本,Czcu已經做好了心理準備。
畢竟被標上了動作類標籤的遊戲,由於要突出動作表現元素,通常都會略顯繁雜。
即便新手教學,也會教授玩家一部分的基礎連招,技能施放技巧等等。
而且每款動作遊戲主打的玩法都不盡相同,這也意味著各家有各家的連招順序。
這對於剛接觸這款遊戲的玩家來說,是需要一定的上手過程的。
不過讓Czcu感到意外的是。
《艾爾登》的動作元素好像有點……
過於簡單了?
短暫幾分鐘的新手教學。
Czcu只學會了普通攻擊,蓄力重擊,跳劈,以及持盾防守,盾牌反擊。
就沒了……
但是,這些元素甚至不是ACT類的遊戲裡面也有啊……
這就是最最最基礎的一些東西吧?
甚至連個升龍都沒有。
而且別說升龍了。
動作遊戲經典的,‘三下普攻是一套連招’,或者‘一下普攻加一下重擊再加一下普攻’又是一套姿勢不同的連招。
就連這個也沒有。
它甚至不存在民工三連的說法。
褪色者就兩板斧,無論Czcu怎麼操作,就只是左右揮舞手中的劍而已。
更令Czcu有些捉摸不透的是。
就連新手教學內給予玩家練手的小怪,血量也非常單薄。
幾乎是一刀一個。