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第178章:全網熱議!教全世界如何做遊戲的公司! (8 / 80)

但這三種視角無論哪一種,都跟橫版扯不上關係。

所謂橫版2D或橫版3D,是一種以‘橫截面視角’的劇場演出方式。

這種遊戲設計的優勢在於,拋棄縱深空間後,可以讓玩家更直觀的感受到背景,地形,互動。

玩家的‘可視範圍’是大於傳統3D遊戲的。

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