這種升級,同樣會給玩家帶來強烈的暢快感。
而《雲頂》中同樣存在升級,幾乎全部藏在卡池之中。
無論是卡池內的弈子3合1變強,還是單卡本身的質量,這些無外乎都在貫徹升級理念。
更重要的是。
高質量的單卡,會隨著玩家人口的上升,越刷越多。
在前期幾乎絕跡的金卡,在大後期幾乎能夠霸佔整個卡池,隨手一刷全是5費金卡比比皆是。
甚至運氣好或運營得當的玩家,還能從卡池中合成出3星的五費金卡。
而當這一刻來臨的時候。
《雲頂》給的獎勵也是前所未有的豐厚,毫不吝嗇的回饋達成這一壯舉的玩家。
無論是3星阿狸的全屏衝擊波清場。
還是3星奎桑提直接掀桌子。
3星塞恩的全屏15秒眩暈。
亦或是3星大頭的電錶倒轉體系。
只要合成出來,就有99%的機率以摧枯拉朽之勢吃雞,讓對面沒有任何的還手之力。
這種霸蠻不講道理的奠定勝局方式,是對升級到最終階段的玩家的至強褒獎。
正因為合成3星金卡很難,特別難。
所以你做到的時候,我就狠狠的獎勵你!不留任何餘地!
也正是如此,幾乎每一個玩《雲頂》體驗過3星清場的玩家,都無一例外會認為這是一場至尊的享受!用頂級的強度摧毀對手的一切防禦,不講道理的絕對碾壓,會讓爽感在心中最大程度的被激發。
甚至意猶未盡。
哪怕晚上做夢,夢裡都是這個場景。
“也就是說,《雲頂》奠定了一種新的對局思路叫做——爽局。”李北一邊記錄,一邊開口道:“在這之前,我幾乎沒有聽過任何遊戲的遊玩內容會被叫做‘爽局’的,能被玩家這樣稱呼,說明一旦達成某種摧枯拉朽的局面時,玩家是真的會發自內心的感到舒爽,對吧?”
“嗯。”刻晉微笑著點頭。
李北看了看手錶,又望向刻晉笑著總結道:“時候不早了,非常感謝刻總能為遊戲行業提供這麼多寶貴的設計思路,感謝您對遊戲行業的毫無保留。”
“說實話,我來之前都沒想過您會大方的分享《雲頂》的設計理念,因為這款才剛剛火起來的遊戲,還有更多的潛力可以挖掘,正常人的做法都會藏下不表,但刻總您不但說了,還說的如此細緻全面,彷彿生怕同行們走彎路似得,這份胸襟,實在令我感到敬佩!”
“過譽了,整個遊戲行業發展的越好,對你我來說,都是好事。”刻晉淺答道。
這一點,刻晉早就想過。
玩家們苦資本久已。
光靠自己頭號玩家想推翻根深蒂固的遊戲資本市場,自然是不現實的。
最好的方法就是,所有真正想創造好遊戲的設計師們聯合起來。
以前頭號玩家體量太小,不敢輕舉妄動。
但現在,羽翼已經初步豐滿,手裡還握著前世地球上那麼多優秀的遊戲設計師前輩寶貴的遊戲設計理念。
刻晉也要開始大膽邁出自己的第一步了。
先授人以漁!
“對了刻總,我還有一個比較私人的問題想要問您。”
“你說。”
“關於銀輝那邊近期的動作,刻總應該聽說過了吧?據說他們準備聯合所有移動端有頭有臉的遊戲廠商,拒絕為你們頭號玩家提供任何性質的渠道推廣,這其中不乏一些除遊戲之外的知名APP,這是否意味著,頭號玩家將來在移動端的路是否會前行的非常艱難?當然,我這也是小道訊息,各位螢幕前的觀眾們可以當我隨口瞎說,我並沒有確切的證據證明銀輝準備這樣做嗷。”
李北話音剛落,彈幕們就紛紛飄過。