“刻總,明天下午有個採訪,是遊戲速報那邊的人,有關於《雲頂之弈》取得雙端巨大成功的一個小訪談。”
“刻總,耐克那邊來了電話,想與您洽談關於《雲頂》能否植入一些特定的聯名面板的商務合作。”
“刻總,最近幾家S級遊戲公司都在詢問是否能入駐「頭號情報」,並在咱們的APP上釋出第一手資訊。”
“……對了,《雲頂》那邊有個超級玩家,已經跟專屬客服對接了好幾次,說咱們公司把她賬號誤封了,火氣很大,直言要您給她一個說法,不然她就飛到咱們總部直接來找您……”
“……以及,銀輝那邊已經開始聯合眾多移動端的遊戲廠商,嘗試聯手壓制咱們公司,以防咱們在移動端拓展的太快,搶佔他們的生存空間。”
“還有嗎?”刻晉剛到公司,苟徹樺就拿著一份資料夾走上前來。
刻晉甚至都還沒來得及進自己的辦公室,一路之上就先被各種資訊轟炸了一番。
苟徹樺低頭看了看手中的報告,又快步跟上道:“還有最後一件事,今天有位應聘秘書崗位的女士,在上週已經先後透過了HR面,主管面,以及我的面試,需要您進行最後一次的BOSS面。”
刻晉腳步一頓:“哦?她人在哪裡?”
三年了!
你知道我這三年是怎麼過的嗎!
每天都活在各種資訊轟炸之中!
公司的大事小事,刻晉幾乎都在費心費力的一件件處理。
平日裡或許還能鬆一口氣。
每逢遊戲上架大賣的這段期間內,需要處理的資訊更是成倍增長。
現在更是多了一個綠洲分部。
讓刻晉越發有些力不從心。
苟徹樺那邊雖然已經很努力的在分攤工作量了。
但招架不住他作為一名遊戲總監,還需要抽出更多的精力對遊戲設計的大局去負責。
刻晉,迫切的需要一名高質量秘書為自己分擔壓力。
但現在有個尷尬的情況擺在眼前。
頭號玩家未來需要面對的壓力,會逐漸從國內資本,走向國際資本。
直至最後,直面全球的遊戲資本,發下一封戰書。
畢竟,自己的遊戲設計理念,素來都是以最少的消費,給玩家帶去最多的樂趣與可玩性。
這跟藍星整個遊戲市場主流的‘用擠牙膏的迭代方式賺最多的錢’是完全相悖的。
壓力與挑戰也肉眼可見。
專業並且有著豐富的大公司管理經驗的秘書本來就少,走到哪裡都是大公司挖掘的人才。
而能勝任這個遲早要與全球遊戲資本叫板的秘書位置,那就更是少之又少了。
心智、才能、效率、交際、圓滑、隨機應變、忠誠,各方面都缺一不可。
這也是刻晉這三年內遲遲找不到合適秘書的緣故。
刻晉甚至都在心裡後悔。
早知道,頭號玩家剛成立之初那會,就給自己配一個秘書了。
那時候的秘書,要求還沒那麼高,只需要專業性足夠,其他的可以跟著公司的發展一起慢慢成長。