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第143章:遊戲上線! (4 / 6)

更別說刺客信條這種將帥氣詮釋到了一定程度的遊戲。

你就算是出紅橙黃綠青藍紫七套刺客皮,哪怕只換顏色不換外觀。

氪佬都是真的敢給你來個七龍珠全收集的。

風險太大。

眼下最好的方式,便是用正常3D大作的買斷價,譬如說198這種玩家能夠接受的定價。

“但也存在一個問題。”

如果把198與跑步繫結的話,效果倒是會不錯。

要麼你就先跑,跑完才能充這198。

要麼你就乾脆別玩,雲一下別人的影片得了。

但系統恐怕不會允許。

畢竟終極任務的完成,是要建立在常規任務先做完了之上的。

但凡常規任務全都是‘玩家遊玩總時長500萬小時’之類的。

這時候,刻晉就需要一部分免費玩家來充門面了。

思前想後,刻晉打算跟此前的《黑暗欺騙》走一條路。

按照章節收費!

AC2本身就有很明顯的章節分段。

第一章截止至艾吉奧獲得刺客袍的那段,全部免費,就當成一個植入本體內的開篇demo。

送給全民玩家免費玩。

後續想要充值解鎖下一關卡,不好意思,先去跑個1000米再來吧。

然後再想玩下一關,難度逐漸增加。

2000米

3000米

……

直到上架一個月後,等自己任務完成。

再改它一手,改成可以提前解鎖後續所有章節。

其實說白了就是,一個月後,可以開局就用198買斷遊戲所有內容,如果玩家還是願意跑,可以給願意運動的玩家適當的優惠折扣。

嗯,誰都不得罪。

天才!

完美無缺!

當把這套氪金體系,跟手下員工交代了一番,讓他們設計相應的付費框架時。

員工們全都面面相覷。

待到刻晉走後,員工們這才小聲議論起來。

“跑步才能充值解鎖下一關?怎麼感覺……刻總越來越抽象了……”

“不知道你們發現沒有,刻總好像很喜歡折磨玩家……”

“而且最離譜的是,他每次設計的遊戲都很好玩,但好玩之餘又讓玩家非常痛苦。”

“壞了,刻總該不會是在下一盤大棋吧……”

“此話怎講?”

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