更是因為蔡基在這款遊戲裡面,掌握著無盡的先進套路!
魔改版本的《爐石》,可是夾雜了好幾個卡牌類遊戲做出來的,總卡數達到了十萬!
雖說這些遊戲在融入了《爐石》之後,卡牌的效果或多或少都會做出更改,畢竟是為了遊戲平衡,這也沒什麼好說的。
但就算更改,也只是細微的更改罷了,有些還只是削弱了,並不意味著整個效果都被改過!
而蔡基呢?這貨在藍星的時候,各類遊戲可沒少玩兒,卡牌遊戲自然也是這般!
所以在蔡基的腦海中,藏著不知道多少套神奇的卡組可以拿來上分!雖說現在他只有白卡,但白卡中的很多卡牌組合起來也是很強的啊!
不過,蔡基雖然玩的過癮,但《爐石》這款遊戲的熱度,卻並沒有達到蔡基和店長几人所預料的那般。
在他們想來,這麼好玩的一款遊戲,玩家不說氪爆,起碼在遊戲上線初期,應該也會有不少人感興趣吧?
結果,《爐石》上線一週後的成績,讓眾人傻了眼。
有百分之八十的玩家在登陸了一次之後,就在沒有上線過,有百分之五十的玩家只體驗了三五局就再也沒有點開過。
所有源起網咖分店加在一起,最後《爐石》也只留下了百分之十的人。而且就算有了這百分之十,他們每天的上線頻率也不是很高。
基本上就是上機打兩把,下機的時候打兩把,平時基本都在玩兒別的遊戲。
看到這種情況,店長不得不拉上蔡基,召開分身大會了。這事情可比想象中要嚴重啊!
於是,某日,在某個新建的電競館會議室當中,幾位和店鋪運營的分身以及蔡基,都出現了。
房間中燈光昏暗,所有人都用雙手拖著下巴,眼眸低垂,沉默不語。
坐在首位的蔡基看到這種情況,也是相當頭疼,“都說說吧,怎麼回事兒!這可是咱源起網咖開業一來,第一次有遊戲出現這樣的情況!大家有什麼看法,都說說!”
第一個發言的,是遊戲製作人——創造者。對於遊戲上線遇冷的情況,他直接將矛頭對準了店長。
“我覺著這是營銷的問題!《爐石》的遊戲質量擺在那裡!好不好玩大家都清楚!現在遇到這種問題,跟遊戲質量沒有關係!
那麼,就只可能是宣傳放方面出現了問題!據我所知,這次《爐石》上線,店鋪裡面似乎麼有怎麼做宣傳吧?”
店長沒想到自己成了第一個被指責的人,一時間有些蒙圈,但反應過來之後,就立刻發起反擊。
“創造者,你這麼說就沒有意思了!《爐石》我可是做了不少宣傳的!先不說網咖所有機子的屏保和桌布都是爐石的各種帥氣畫像,連電競館我都投放了不少廣告!
就差沒有把網咖的裝潢給換掉了!這樣的宣傳還叫沒做宣傳?而且我也找了不少小姐姐過來cos《爐石》裡面的一些人物,這還不夠?”
剛準備開口附和創造者的幾個分身聽到店長的話之後,又放棄了自己之前想說的東西。
確實,店長該做的宣傳還是做了,沒有因為源起網咖本身就帶有巨大的流量,也沒有抱著就算新遊戲不宣傳也會有人玩的心態在做事兒!
“我覺著這不是宣傳的問題!如果真的是宣傳出現了問題,那麼《爐石》上線第一天的玩家登入率不會佔到整個網咖的百分之九十!”
作為店長的翹班......咳咳,好友,執事這時候站出來說話了。
確實,《爐石》在上線第一天的時候,表現還是相當不錯的,百分之九十的玩家都曾經體驗過這款遊戲。
但不知道為什麼,這款遊戲的玩家留存率之低,令人髮指!
“我覺著問題應該出在我這邊吧!畢竟爐石酒館和《爐石》這款遊戲的重複性太強了!
現在爐石酒館那邊的生意還是挺不錯的,爐石桌遊人氣也很高!我覺著,可能還是酒館開的太早了!
像是《求生》,我覺著一開始真人cs就和《求生》一起上線的話,《求生》可能也會出現問題。”
執事主動將責任攬到了自己的身上,他是負責管轄所有店鋪內執事,以及負責實體店經營的人。
當然,這個實體店經營,其實也就是在店長忙的時候給她幫個忙的人。真正做各種決策的,還是店長。
“行了,你們都先別想著推卸責任和主動攬責任。我們現在最重要的問題不是責任,而是解決掉這個問題!
創造者,之前我們的幾款遊戲,都是以擊殺敵人來給玩家提供修為的,那麼這一次玩家獲取修為的方式是什麼?”
謀士看到會議室裡隱隱有些要吵起來的氣氛,連忙將這股氛圍的幼苗給掐斷,並且開始追根溯源。