但有一點可以肯定,整個S6對喜歡打後期的隊伍來說,那就是一場悲劇。
在未來的版本中,一血和一血塔過於重要,已經形成了誰都無法抗拒的蝴蝶效應。
而在S5,一血塔的對比賽勝負的影響非常小,因為那是一個換線版本。
當年EDG和IM在S6世界賽萬分艱難的原因,很大程度上就體現在對版本的瞭解不夠透徹。
S6的LOL很多時候都是一個前十分鐘決定勝負的遊戲,強行拖後期等於盲目追求10%都不到的機會。
所以,這是一個前期能走鋼絲就能贏的比賽,對所有策略型打野來說簡直是滅頂之災。
想到這裡,李子秀有些唏噓。
不過,既然他現在身處EDG,那麼一些明知的錯誤就絕對不會再犯。
S4、S5、S6,這三個賽季的比賽說明了很多問題。
適應版本”、“瞭解版本”,這是對獲勝極為重要的因素。
而這個虧,當年的LPL吃了一年又一年。
因為九大終極天賦,這讓S6百花齊放,但是在繁盛的背後,其實隱藏著另外一個極端。
然而,當一些隊伍看清這些真相的時候,淚水劃過臉頰,一切都已經遲了。
李子秀在一邊旁聽,阿布和廠長正在談論各自的看法。
他們同樣意識到這個版本後期難以翻盤,但是對其困難程度並不夠深刻。
不是他們的遊戲理解不夠,哪怕是設計師自己也搞不清楚這到底會帶來什麼。
S6號稱新聯盟,所有人都將踏上一條探索的路。
在路的盡頭,所有強者聯合在一起,證明誰是對的,誰是錯的。
“阿秀,你有什麼看法嗎?”
李子秀側過頭,看到兩個人都帶著詢問的目光。
他回應道:
“版本雖然有變化,但我覺得很貼合我們現在的打法。”
“這次的改動,並不會對我們造成很大影響。”
聞言,阿布和七醬都開心的笑了笑。
秀兒的話,那自然是可信的。
秀兒的遊戲理解,那是設計師都要跪舔的存在。
版本更新引發了人們的熱議,甚至存在一些爭論,有人說合理,有人說不合理,各執一詞。
可是,到了第二天,很多玩家的目光就從版本上轉移了。
S5冠軍面板,準時上線。
這一次的面板,審計師們徵詢了幾位選手的意思,設計了一些特色。
當李子秀的劍姬面板出現時,很多老玩家都嗚嗚嗚地哭了起來。