春季賽常規賽第一輪最後一週。
1月26日這天,雖然A組和B組的比賽沒有開打,但國服是相當熱鬧。
就在昨天晚上,版本更新為5.23。
一位新英雄加入了聯盟,她就是海獸祭祀俄洛伊。
從技能介紹和特效來看,這是一位妥妥的觸手怪。
盧錫安在這次的更新中遭到削弱,主要是體現在大招上,聖槍洗禮的基礎傷害不僅變低,同時AD加成也從0.25變成0.2,對於喜歡盧錫安的玩家來說,這不是一個好訊息。
女警得到了加強,Q技能後續減少傷害從44%調低到33%。
在S5被砍得失去熱度的影流之主,終於在5.23版本迎來了增強。
首先,W施法距離從600碼提升到了700碼,技能釋放速度從1500增加到1750。
大招二段傷害總和由203550%調整到304050%,這等於加強了劫在前中期的強度。
不僅是劫的個人熟悉加強,天賦上的調整同樣讓他收益。
這一次,雷霆領主的法令改動,CD時間從30秒降低到20秒。
頑石契約的傷害減免被削弱了2%。
對於比賽的節奏,拳頭給出了新一輪的改變。
魔都,EDG基地,阿布手拿著一份改版資訊,兩眼發直。
在更新的這個版本中,懲戒的充能時間又提前5秒,基本工資增加從原來的2分鐘變成1分55秒。
這些小改動,無疑都會加快比賽的節奏。
當然,最令阿布驚訝的並不是這些。
5.23版本中,新增了一個遊戲環境屬性改變。
概括起來的意思是這樣的:
當一方的英雄擊殺和推塔數量達到一定程度時,優勢方的小兵將會得到強化。
強化第一階段:
如果你隊伍的平均等級高於敵方隊伍,那麼你們的小兵會對敵方小兵造成10%的額外傷害。如果你們推掉的防禦塔數量多於對方,那麼每多推掉一個防禦塔,此額外傷害提高10%。
接下來,還描述了強化第二階段,和強化通用。
同時,死亡時間調整,30分鐘之後的復活時間基本在70秒左右。
阿布倒吸一口涼氣:
“這次真的是大刀闊斧了啊!”
旁邊的廠長跟著說道:
“這就意味著,後期更難翻盤了。”
李子秀在一邊笑了笑,作為過來人,他倒是沒有太大的觸動,現在畢竟是16賽季的開始階段,拳頭的改動很大,但也在不斷透過補丁達到他們想要的版本。
比如說,擊殺同等級英雄所獲得的經驗從60%下降到50%,這個改動就調回了5.21的狀態,因為在5.22版本中殺人滾雪球實在太快了。
不合理的地方,會慢慢變得合理。