雖然Republic對這些兵線理解不一定有那麼深,但李子秀腦海中有這些理解,為防萬一,李子秀根本不冒險。
很快,他發現了Republic的問題。
這個嘴巴不慫的傢伙,在處理兵線時遠沒有李子秀想象中的那麼細膩。
妖姬上前A刀,竟然選擇的是對近戰兵下手。
哪怕是想壓制魚人,這也不是最好的方法。
如果想要推線,那麼妖姬應該普攻遠端小兵,這樣敵方遠端小兵先陣亡之後,己方的近戰兵會儲存更健康的血線,這讓魚人補刀變得更加困難。
如果魚人交技能,那麼會因為血量關係無法一次性收掉全部的近戰兵,從而漏刀。
而且,給妖姬消耗魚人的機會也變得更多。
李子秀並不著急,等著Republic把線推過來。
2分10秒左右,第二波小兵來到線上,紅色方兵線朝魚人的防禦塔下推進。
這個時候,Republic魔影迷蹤上前消耗。
但是,在妖姬要踩中魚人的剎那,李子秀開出E技能,撐杆跳規避了妖姬W技能傷害,樂芙蘭的印記因此沒有觸發。
下一刻,魚人的E拍在進塔的近戰兵身上,合適的血線讓李子秀一刀未漏。
接下來,李子秀開始吃塔刀,餘下的9個小兵完美收掉。
Republic控制妖姬,不斷平A消耗。
一個沒有技能的妖姬威脅並不是很大,法爺的普攻效果也就那樣,而且魚人被動存在普攻減傷。
李子秀承受了這些傷害,付出的代價是一層腐敗藥水。
儘管血量沒有回滿,但是明眼人都能看出來。
這一波,絕對是魚人賺了。
英雄的強度曲線決定了某些時刻某些英雄必須做到什麼事,否則當自己所在的強勢期過後再想做類似的工作就會變得千難萬難。
小魚人一刀不丟,妖姬反而因為急功近利丟了一個補刀,Republic的做法就是犯罪!
從英雄的屬性上來說,兩個人的做法都沒有錯。
都知道要搶2,但具體搶不搶還要看英雄。
妖姬可以搶2,因為2級有一套爆發,技能命中就是血賺。
無位移法師,推線搶2有風險,因為對面打野不是瞎子。
類似小魚人這樣的英雄,絕大多數情況下都要放線,拉線,然後3級反打。
李子秀記得很清楚,大魔王曾經就有很經典的放線打法。
那是LCK的一場比賽,大魔王中單艾克果斷放線,放線之後,雖然虧了幾隻小兵,但搶先到3,對手只有2級,反而完成了搶先壓制,硬是讓對面不敢吃兵。
第三波炮車兵在中路重新整理,Republic老樣子,一邊補刀一邊消耗。
李子秀的小魚人因為往前站位,Republic抓住機會,惡魔印記掛上,魔影迷蹤再度踩下。