“畫面很精美,流暢度怎麼樣?”杭雨坐在一臺電腦前,進入人物選擇頁面後,頗為滿意地點頭。
當然,人物選擇頁面一般都做的很精美,進入遊戲後則會模糊了。如果進入遊戲後人物依舊十分精緻細微,說明這款遊戲做的真心不錯。
“我們剛才都玩過了,流暢度沒有問題。”劉路遠說道。
他們都不是很愛玩遊戲的人,但是新出一款遊戲,自己當然要試一下。其實不用他們去試,技術員把遊戲做出來,都會反覆試玩。
“不能用好電腦好網路,給我找幾臺配置較低的電腦,網速也減慢到普通水準。再找七個人陪我一起玩,看看速度怎麼樣。”杭雨說道。
“我們這裡的電腦配置已經很普通了。”周光越說道。
“還不夠,要比一般網咖的配置更低才行。”杭雨說道。
“好吧。”周光越當即去安排。
準備的同時,杭雨已經進遊戲玩了一會,劉路遠親自陪他。
讓杭雨比較滿意,進入遊戲後人物角色依舊比較精緻,不像有的遊戲,海報畫得賊好看,進遊戲一看整個角色都扭曲了。
武神的遊戲角色,做的比CF精緻多了。
別看CF的角色挺好看的模樣,其實進遊戲後,顯得很模糊。不過CF不管遊戲裡外,人物都是差不多的尺寸,而武神遊戲裡面的人物則縮小了一些。
難得可貴的是,人物縮小後依舊可以把五官和衣服細節看的很清楚。
不需要技術員指導,遊戲製作過程中杭雨參與並提出很多建議,對操作和玩法都比較熟悉。他建立了一個男性黃種人角色,稍微做了微調,透過調整身高來確定基礎屬性。
選擇不同的武器,等於不同的職業,有刀劍槍矛斧錘匕首等武器。玩多了冷兵器遊戲的玩家,一看就知道是什麼職業,不需要多做解釋。
杭雨選擇了劍,進入遊戲後選擇雙人對戰模式,選擇地圖競技場。競技場在CF也是很出名的地圖,沒有多餘的,上去就是幹。
操作模式在杭雨的建議下,做的很像劍靈,透過平擊和特殊技能增加內力,發大招則需要多一些內力,還有冷卻時間的限制。
但也不是完全模仿劍靈,還學習了龍之谷的優點,人物擁有硬直眩暈等屬性。這樣打鬥起來,顯得比較真實,對操作和反應以及智商都是一種考驗。
杭雨雖然是第一次玩,但很快就上手了,從一開始被劉路遠虐,不到十個回合就開始反擊,把劉路遠打的丟盔棄甲,最後無奈地放棄了。
“我不擅長玩遊戲,而且這種競技遊戲也太難操作了。”劉路遠說道。
“我倒是覺得很不錯,正適合我們這種年輕人玩。”杭雨說道。
劉路遠搖頭一笑,他不是很認可杭雨的話。
習慣這類遊戲的玩家自然覺得好玩,但更多的玩家,卻是手殘加腦殘。剛剛被杭雨虐了幾局,劉路遠便有點氣餒了,感覺這遊戲不適合自己。
可以想象,很多劉路遠這樣的玩家,也會這樣。