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第908章、《王者榮耀》釋出會! (2 / 3)

其實,“MOBA類遊戲”本就是“DOTA類”遊戲的一個分支。

在另一個世界,MOBA一詞雖然廣泛使用於DOTA類遊戲,可是作為類DOTA的派生詞,卻並不能夠很好的分類DOTA遊戲,和其他多人線上遊戲的區別。

比如CS、CF這類遊戲,按MOBA的定義,也可以在MOBA類遊戲中。

可是其與DOTA類遊戲區別明顯,所以對遊戲概念嚴格區分,尊重遊戲發展歷史的玩家,一直抵制MOBA作為類DOTA遊戲的統稱。

在LOL推行階段,拳頭公司一直以類MOBA遊戲自稱,當LOL風靡世界,拳頭公司為了掩蓋和消弭DOTA帶來的巨大影響,希冀擺脫“山寨”的名號,決定推出一個有別於類DOTA的名稱,從而做到與DOTA分庭抗爭的目的,所以“MOBA類遊戲”這個名詞,橫空出世。

LOL剛剛開始進入中國的時候,為了吸引人氣,新手註冊賬號的水平選項裡仍然使用的是DOTA,直到LOL玩家人數已經超過DOTA,不需要再借助DOTA的名氣,MOBA被用了出來,這確立了MOBA遊戲的指代範圍。

《王者榮耀》是一款移植端遊LOL的手遊,而它的火爆,更確定了MOBA的獨立性,從原本的有意誤用,變成了正確使用,就像是很多成語,比如“空穴來風”這樣,一開始一部分濫用的時候,有歧義有爭議,但用的人多了,什麼爭議歧義,也就成了笑談。

這個世界的遊戲公司,還是有底線的。

很多DOTA類遊戲,但是並沒有一個遊戲站出來宣稱自己是獨立的MOBA遊戲。

但李志凡開了這個頭,雖然是個壞頭,但是必須得開,否則怎麼能標榜自己遊戲的不拘一格?

……

這幾篇評測,並沒有大範圍引起什麼波瀾。

甚至在電競圈和遊戲玩家之中,也沒有引起太大的熱度。

也是,每天都有新遊戲釋出,每天都有遊戲下線關服,所以《王者榮耀》僅憑几條測評,又怎麼能吸引玩家高度關注?

如果加上橙象遊戲和李志凡的名號,肯定這訊息能火爆。

但是並沒有。

因為這個重磅訊息,要放到釋出會當天。

6月18日。

深圳。

九洲國際大酒店。

橙象新遊釋出大會,於下午2點準時召開。

接到邀請函的國內電競媒體很多,包括很多自媒體使用者,但範圍的接收到了邀請函。

酒店外,從樓頂到中腰,垂直掛著廣告條幅,上面有五個人,為首的就是李志凡,後面四個則是電競圈玩DOTA類遊戲知名的大神級職業玩家,其中不乏年薪千萬的主播。

而背景圖就是《王者榮耀》,頭頂上“王者榮耀”四個大字LOGO,特別顯眼。

很多到場的媒體朋友,這才知道,原來這個遊戲真的跟李志凡有關。

至於是他代言,還是他研發,只有參加了釋出會,才開始。

其實一開始接到橙象的邀請函,很多人就猜到了。

不過李志凡畢竟是個娛樂人物,帶頭策劃研發了《戰狼》,也是因為跟他電影有關,而且有抄襲國外吃雞類遊戲的嫌疑,雖然創新很多,但業界一般並不認可李志凡是這款遊戲的締造者,而是將《戰狼》遊戲的研發官當做締造者。

這一次會不會有什麼不一樣,大家也只能拭目以待了。

兩點整。

釋出會開始。

李志凡自己擔任主持。

這跟一般的新歌、新電影的釋出會不一樣,類似手機釋出會。

李志凡直接上臺,跟大家打了招呼:“哈嘍,現場的所有媒體朋友,大家好!”

掌聲響起,沒有過多的吶喊聲,然後集體保持安靜。

“非常難得,請大家來到現場,參加我們這次的新遊釋出會!”

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