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440.正向的螺旋 (4 / 4)

我其實並不打算入手世嘉DC的,我想著明年PS2就發售了,是不是要等等看。

可現在發現pokeni的遊戲這麼好玩之後,內心當中的天平一下子就搖擺起來了。”

“哈哈哈,我也是,我之前都是準備等PS2的,現在真的很猶豫,特別動搖。”

“都怪pokeni的遊戲做得太好了。”

“該死的青智源,幹嘛非得將世嘉買下來呢,要是一直都支援PS的話該有多好,我更希望P社能永遠當索尼的合作伙伴,而不是像現在這樣變成正面開戰的競爭對手。

那樣我就能義無反顧地選擇PS2,還能在PS2上面玩我喜歡的pokeni的遊戲了。”

“哈哈哈哈,這就是所謂的魚和熊掌不可兼得嗎?”

“其實要不要買DC遊戲機很簡單嘛,就是看你有沒有特別想玩的遊戲,而且以後也肯定能在這個遊戲機平臺上面玩到的。”

“對於家裡面有錢的人來說,其實也不存在選擇項,全都要就是了,問題在於手裡面沒那麼多錢的人。”

“實際上也不是很貴,249美元的DC遊戲機,稍微從工資裡面扣一點出來就行了。”

“遊戲機本身並沒有多少可以讓人猶豫的吧,249這個價格,一盒遊戲60美元,4款遊戲差不多就要這麼多了。

更多的還是要考慮玩什麼樣的遊戲。”

“嗯嗯,確實如此,這樣說起來的話,那麼我就差不多能做出決定了,pokeni的遊戲我是很有動力和興趣的,PS平臺上面玩不到的話,那麼就應該入手DC遊戲機了。”

……

獨佔式遊戲是最能拉動遊戲機的銷量的,PS也是因為pokeni和最終幻想7的獨佔才能走到今天。

如果有什麼能讓玩家們有巨大的驅動力,不得不買,或者說能激發起玩家們心底裡對遊戲的熱愛和渴望的話,那麼一定是非pokeni的遊戲莫屬。

P社的遊戲不論是畫面還是遊戲性以及故事性都做得太好了,在世界上很難找到替代品。

甚至可以用奇貨可居來形容。

……

E3電子展之後,果不其然,世嘉DC的遊戲機銷量又狂漲了一波。

從差不多1000萬份一路來到了1200多臺遊戲機的全球銷售量,按照這個勢頭繼續增長下去的話,很有希望在今年之內實現2000萬的突破。

從P社和眾多加盟商的遊戲表現來看,玩家們和市場都對世嘉DC充滿了信心。

只要有信心,那麼玩家們就越願意購買DC和上面的遊戲。

市場的反饋好,那麼第三方遊戲廠商就更願意將遊戲放到這個平臺上來。

平臺當中的遊戲越多,那麼對玩家們的吸引力就越強,就像青智源所設想的生態策略一樣,當你的遊戲型別足夠,數量足夠的時候,玩家們的數量也會跟著呈現指數級的增長。

然後又再促進遊戲機的銷量。

這就是一個正向的螺旋。

……

……

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晚上還有一章

&nbsp本章完

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