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439.錯過就太可惜了! (1 / 5)

在pokeni開發的蟲師當中,玩家們體驗到了光怪陸離的人和蟲與自然所形成的一個特殊的世界,在這個世界當中有著特殊的生態系統,讓玩家們感到著迷的不僅僅是那些背後動人心腸的故事,同時還有整個世界觀和各色各樣的【蟲】

而現在pokeni又創造了一個新的【怪物世界】雖然寶可夢也是一種型別的怪物,不過寶可夢都是偏向於可愛和萌系,是寵物也是夥伴關係的那種。

怪物獵人卻不一樣。

在怪物獵人的宣傳片當中,玩家們肉眼可見的就是——

這些怪物們根本就不像寶可夢們那麼可愛,有著夥伴屬性,也不像蟲師當中的蟲們那麼超維度和神奇,如果真的要說些什麼的話,那麼大概應該用【野性化】來形容。

這些怪物們一個比一個高大,一個比一個兇殘,光是雌火龍的出場就已經足夠讓玩家們感受到那種超強的威懾力,在這個世界當中弱肉強食好像是唯一準則,讓人覺得熱血沸騰的同時也有一些恐懼。

就像當年他們看《侏羅紀公園》一樣。

不過《怪物獵人》的出現相當於填補了一個更高年齡層當中的生態遊戲空白。

在第一段宣傳片播放完畢之後,大螢幕當中出現的是青智源用來演講的PPT。

展示著pokeni是如何設計出《怪物獵人》這樣的遊戲的。

“在《怪物獵人》的世界裡,每個怪物都在其獨特的生態環境中佔據著一席之地,共同編織出一個錯綜複雜的生態鏈。”

青智源握著遙控器,微笑著說到:

“以荒地為例,這裡的生態頂點無疑是威猛的角龍。

它們原本是飛龍種怪物,但長期躲在沙子下面,飛行能力逐漸退化,進化出了強健的後腿和驚人的鑽地能力。

角龍的吼叫聲尖銳刺耳,攻擊樸實無華卻威力巨大。”

在畫面當中出現了一個巨大的角龍形象,跟恐龍世界當中的角龍有些類似,不過也進行了很多加工和改進。

巨大的尖角預示著他們並不好惹,同時還有著碩大的體型,你很難想象得出這樣的傢伙要如何才能戰勝它。

厚重的面板在陽光底下幾乎沒有光澤,反而給人一種角質層很厚的感覺,一看就知道這個傢伙皮糙肉厚很難讓它破防。

“在繁殖期,雌性角龍面板會變成黑色,攻擊性倍增,成為更加兇猛的黑角龍。

有趣的是,黑角龍和角龍之間並不和睦,經常會用角互頂,爭奪領地和配偶。”

什麼?!

現場觀眾們甚至有些懷疑自己的耳朵聽沒聽錯,pokeni居然已經設計到這種程度了嗎?

居然連繁殖和爭奪配偶都考慮到了?

這樣的怪物行為模式得有多複雜啊?

“在這個生態系統中,角龍雖然是頂級掠食者,但它們卻是食草動物,主要以仙人掌為食。

它們平時在地下晃悠,很少到地面上去,但一旦有入侵者威脅到它們的領地或後代,它們會毫不猶豫地發動攻擊。

與角龍形成鮮明對比的是眩鳥和浮空龍等臺地生態底層怪物。

它們在食物鏈中處於較低位置,經常成為其他怪物的獵物。

然而,即使面對強大的掠食者,它們也有自己的生存策略。

比如眩鳥會利用眩暈光線迷惑敵人,而浮空龍則能在空中靈活飛行,躲避地面上的威脅。

當然,這個生態系統中還有其他許多有趣的怪物和生物。

比如偶爾客串的雌火龍和櫻火龍、來散步的慘爪龍以及生態系頂端的風漂龍等。

它們各有各的特點和生存方式,共同構成了這個充滿生機和危險的世界。”

……

隨著青智源的講解,現場所有人對於《怪物獵人》這個遊戲有了進一步的瞭解。

確實是一個很有趣的生態大陸,pokeni創造性地設計了許多符合玩家們認知的怪物,並且讓它們在這個地方按照自己的習性生活。

“青智源這個傢伙,講得好像這些怪物們是真實存在的一樣,我都有點兒懷疑了。”

“是啊,pokeni對於遊戲當中的世界觀設定也太詳細了吧,完全是在創造世界,不但要將整個世界的地理環境,物種的多樣性都給設計和構建出來。

同時還要一個個地做生活習慣,繁殖、食物鏈等等各方面的設定,我的天吶,我光是想一想就覺得無比頭大,腦袋都要爆炸了。

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