遊戲是一段人生。”
聽到【遊戲是一段人生】這句話,下面的人又是一陣神色斐然。
細細品味一下,還真的是這樣。
不過呢,也就只有pokeni的遊戲是這樣吧,能把遊戲當做人生來製作。
世界上充滿了很多不懂得善待自己和善待人生的人,也有許多不懂得製作遊戲的公司。
太需要青智源這樣的人了。
不過讓人遺憾的是,從此以後,世界上就再沒有青智源的作品了。
……
青智源自己也咀嚼了一遍遊戲即人生這句話。
“遊戲呢,是我們設定好的人生,但實際情況卻是——
每個人都有各自屬於自己的人生。
未來的每一天都是人生新的開始,所以呢,不管是做遊戲的,還是純粹的玩家,亦或是生活在這個世界上的每一個人。
請你們善待自己,努力過好自己的人生。
遊戲可以重來,人生卻不一樣。
但正是因為這獨一無二的稀缺性,才讓我們更加珍惜未來的時光。
不是嗎?”
青智源笑得那麼釋然,哪怕是坐在下面的宮崎駿老爺子都有些動容起來。
這個傢伙,這一次好像是來真的啊?!
青智源停頓了一下,留給眾人足夠多的回味時間,又繼續說道:
“眾所周知,pokeni的第一款遊戲是【古源椿楸】製作的。
而古源椿楸,就是我的一個筆名而已。
從古源椿楸開始,到古源椿楸結束。
很合理。
我看到了網路上玩家們的評論,有讚美古源椿楸的,也有罵古源椿楸的。
不論是讚美還是批評,我都接受。
因為這些都是古源椿楸作為一名製作人應得的。
既然要透過遊戲發出聲音,那麼就要接受迴響。
令人欣慰的是——
大概讚美聲更多一些。
而且從結果來看,喜歡古源椿楸的人也更多一些。
不然pokeni沒理由走到現在。
公司能夠壯大,遊戲能夠賺錢,多虧了玩家們的支援。
謝謝你們。”
青智源說完,深深鞠了一躬。
現場掌聲再次雷動,響徹雲霄。
……
“《人魚之淚》是古源椿楸遊戲製作生涯當中非常重要的一個系列,同時也是個非常重要的設定。