實際上就是支援蒲公英遊戲平臺的。
寂靜嶺3採用了全新的開拓者引擎之後,畫質上面得到了質的替身,本身就是主打的恐怖遊戲,這會兒因為面數增多,加上各種模型的邊緣更加平滑,顯得更為逼真了以後——
現場演示直接引發了一大波的尖叫聲。
因為確實太有衝擊力,也太嚇人了。
以商場為主題,距離人們的生活更為貼近,加上逼真的人物模型和黑暗的恐怖氛圍,可以說是相當驚悚。
《寂靜嶺3》的畫面相當優秀,採用與《寂靜嶺2》類似的畫面粒狀過濾技術,使得遊戲看起來就像是因為年代久遠而褪色的恐怖電影。
配合遊戲出色的音效,孤身一人置身於這樣的畫面中,你很快就會感到一種沉重的壓抑感。
在相當長的一段時間裡,你要穿梭於多個黑暗場景之間,此時你就可以看到遊戲引以為傲的燈光效果了:
女主角希瑟的上衣廒袋中有一個手電筒,你可以利用它來探索那些陰暗的場景。
在出色的動態光影效果之下,遊戲中各種人物、怪獸的形象都非常逼真,只是在部分人物臉部動畫的表現上不夠好,稍有些生硬。
而這一切都是pokeni的開拓者引擎足夠牛叉才能做到的。
也就是說,科樂美用自己的兩款遊戲,不但證明了自己,同時也相當於變相對P社的技術進行了一波宣傳。
……
所以輪到pokeni的時候,青智源上臺的第一句話就是:
“感謝科樂美,感謝特庫摩,感謝……感謝友商們,你們的遊戲相當的棒。
但正是因為你們做出了世界級的遊戲大作,才讓全世界都看到了我們。
這個在背後默默付出的引擎開發公司。”
哈哈哈哈……
青智源第一句話說完,全場觀眾們都被逗笑了。
你特麼,你們明明是一家遊戲製作公司,現在非得強行轉幕後,深藏功與名是吧?
“你知道今年給我的感覺是什麼嗎?
索尼好像已經放棄了戰場,都沒怎麼表現。
主要都是圍繞著更加先進的遊戲引擎在打架。
一個是pokeni這邊的開拓者引擎,帶火了一堆的遊戲公司。
另外一邊是英特爾加上EPIC的虛幻引擎,出戰的公司基本上都是米國本土的。
感覺要有好戲看了。”
“我覺得吧,現在的虛幻引擎根本就不是開拓者對手好嗎?
光從畫面來看,P社這還沒出場呢,光是科樂美的寂靜嶺3,還有特庫摩的忍者龍劍傳就已經碾壓他們了。”
“唔……好像是這樣,不過呢,我更期待這一次P社會帶來什麼樣的遊戲了。”
……
……(本章完