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568.什麼?!索尼居然被P社反超了?! (3 / 3)

我們真的有進攻的能力嗎?

久多良木健雖然也很不情願,卻不得不在第一時間產生了一絲疑惑。

畢竟青智源的一步步成長,P社的不斷壯大,都是被久多良木健看在眼裡,有一部分還是實際參與過的。

回想一下,曾經的這位合作伙伴是多麼的可怕。

這裡面其實也有一個誤區,是現在的人們所沒能理解到的,蒲公英遊戲平臺作為依託於網際網路產業的一個衍生物,相對而言的進入門檻是比較低的。

那麼帶來的一個問題就是——

雖然看起來平臺的使用者規模很大,可是消費能力和消費意願上卻不一定有遊戲機使用者那麼優質。

加上pokeni旗下其實有不少免費可玩的遊戲,

付費使用者的比例自然也會有一部分的縮減。

所以雖然2.7億的使用者規模和市場看起來挺唬人的,但實際的付費人數可能跟索尼差不多。

但青智源也沒解釋,等著人們自己慢慢領悟,正好可以用這個資料來起一波大勢!

……

與此同時,吉卜力工作室的《千與千尋》也開始登陸各大影院。

有點嬌氣任性的10歲少女千尋跟隨父母搬往新家,途中誤入一座神廟,來到了另一個世界:一條專門給神仙提供服務的熱鬧非凡的浴場街。

雙親因為吃了給神準備的美食而被變成了豬。

千尋倉皇逃出,此時,一個叫白龍的男孩出現並救了她,在白幫助下千尋得以安身。

為了等待機會救出父母回到自己的世界,首先要為掌管鎮中大浴場的魔女湯婆婆工作,第二要被她剝奪名字,千尋便改名為“千”。

在這裡有指導她工作的小玲、負責煲洗澡水的鍋爐爺爺、煤炭屎鬼、以及入侵浴場搗亂的無臉男等。

在大家的激勵下,千尋以自己的純真之心屢屢化險為夷,並交到了許多新朋友。

最終,千尋拯救了白,發現了他的真實身份。

也在白的幫助下,千尋成功救回了自己的父母,迴歸到了現實世界。

電影依然是非常經典的宮崎駿風格,豐富的想象力,描述給所有人看的童話故事,依然是有著堅強和非凡勇氣的純真小女孩作為女主角,完成救贖與被救贖的故事。

電影中的場景設計充滿了濃郁的日本傳統文化元素,如古老的廟宇、繁華的街市和神秘的湯屋,色彩運用也非常巧妙,透過明亮和暗淡的對比,營造出一種夢幻般的氛圍。

此外,電影的配樂也非常出色,久石讓為影片創作的音樂旋律優美、動人,與影片的畫面和情節相得益彰。

在有著極強的新鮮感和樂趣的同時,有包含著深刻的意義。

比如說慾望、自我、環保等等各種有著深度的內涵,都被宮崎駿老爺子給融合進了這樣一部看起來有些幼稚而美好的動畫電影當中。

甚至有人評價說,這大概是宮崎駿這麼多年以來最為成功和集大成之作!

完完全全地把全世界的目光都給吸引住了。

在電影結尾的時候,還順帶附上了一個彩蛋:

一座湯屋在虛無縹緲的幻境中若隱若現,似乎一切又回到了原來的起點。

可是這座像城堡一樣的巨大建築,卻給人一種奇妙的感覺,直到多看了幾眼才發現原來是有著很強的3D透視感受的。

【pokeni製作的同名遊戲《千與千尋》即將與大家見面,敬請期待。】

這一下,全世界都炸了。

……

……(本章完

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