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在這一條時間線當中,史克威爾其實並不是第一次拋售股權了。
之前零零散散也賣過一些,不見得是賣給了巨頭,但是為了湊錢出售一部分其實也是很正常的商業行為。
在97年的時候,史克威爾的股權還是挺完整的。
現在差不多就剩下了百分之八十左右。
所以經過一番商議,宮本雅史和和田洋一從商業和未來的利益出發,決定拿出50%出來,先按照pokeni和索尼的要求,轉讓20%。
之後宮本社長腆著老臉去找了山內溥,希望能夠獲得他的諒解,重新塑造跟壬天堂之間的關係。
現在山內溥的脾氣其實也算好了很多了,形勢比人強,尤其是在看到索尼和pokeni不斷蠶食瓜分整個遊戲市場的情況下,如果不做出改變那麼必然就會落敗。
於是山內溥也透過宮本茂給了史克威爾一個臺階,山內雖然沒有接待宮本雅史,而是交給宮本茂來全權處理,其實就相當於表明對於史克威爾之前的背叛行為已經有了一個諒解。
之後應該加強合作關係了。
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在把所有的股權都售賣完成之後,現在的史克威爾變得很微妙。
似乎成為了一個大公司的集合控股產業。
主要的大頭還是控制在史克威爾手裡,然後二股東是索尼,三股東是pokeni,四股東是壬天堂。
換作其他任何時候,像史克威爾這樣一口氣出售那麼多的股權,基本上就可以被認定為社長要跑路了。
而且從賬上來說,沒有讓公司的利益最大化,怎麼看都是虧的。
但是也要看情況,現在這種情況下,就像青智源所說的,等於用股權來換未來,爭取足夠多的時間。
大家都不得罪。
更何況史克威爾雖然在電影上一敗塗地,但至少在遊戲行業內還是頂尖的,哪怕是現在依然有自己的價值,遊戲本身就是他們的籌碼。
哪怕是呂布,只要不死就是一條好漢。
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青智源在得知最終的訊息之後,整個人都笑哭了。
宮本雅史這也算是長袖善舞了,能同時三家下注,裡外不虧是吧?
雖然第一時間聽到訊息的時候會覺得有些不太舒服,可是青智源也挺同情宮本雅史的,史克威爾也不是小公司了,走到今天這一步還真的是個偶然。
從賬面上來計算的話,用1.45億美元的價格買下史克威爾20%的股分其實也挺划算的,等到未來他再轉手賣掉吃個差價也是不錯的。
事實上,像史克威爾這種情況在歷史上也不少見。
比如說美團就前後接受過阿里和企鵝的入股,小破站也是差不多類似,股東前後有企鵝、阿里、索尼等等……
這些網際網路大廠看起來既是互相競爭的關係,可又在投資方面進行了某種程度上的聯合,主要是優質資產誰都想要分一塊蛋糕。
史克威爾這種情況硬要說的話,其實就是一塊大肉,主動餵給了幾頭猛獸而已。
其中最大的兩頭就是pokeni和索尼。
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經過兩年的較量,索尼不但沒能守住自己的堡壘,反而被pokeni給硬生生地挖了一大塊出來。
現在蒲公英遊戲平臺的註冊使用者數量在全球範圍內已經超過了2.7億人,而活躍使用者的數量也突破了1000萬人次。
這個資料其實已經挺誇張的了,索尼去年下半年才剛發售了PS2。
但是銷售成績其實已經大受影響,遠遠不如前世的那麼可觀。
截至到目前為止,市面上的PS1和PS2的遊戲機總數量加起來才只有1.65億。