《紫羅蘭永恆花園》發售之後,再一次引爆了慢遊戲的狂潮。
跟蟲師之間只隔了2個月的時間,偏偏pokeni卻能用這種溫柔細膩的遊戲打動無數玩家們的內心。
&ne,也不是什麼主流的戰鬥型別的遊戲,甚至連摹擬經營也只佔了其中的一半,大部分的時間都是透過薇爾莉特來串聯人物,講述不同的角色背後的故事。
pokeni的這個手筆簡直太驚人了。
讓玩家們不但能從中收穫感動與美好,而且還能夠深刻地體會到一個用心製作遊戲的公司,哪怕是個NPC也是鮮活的。
即使你把薇爾莉特給拿開,故事依然是完整的。
每個人在這個世界上做著自己的事情,經歷著獨屬於自己的經歷,品味著自己的人生。
有過辛酸,也有過快樂。
有感動,有淚水,有歡笑,有歌聲。
每個NPC在他們自己的視角里都是各自的主角。
這就跟現實世界非常像了。
哪怕玩家們都知道所有的人的身份和故事都是被編纂好的,只等著你去體驗,可是能將遊戲做到這個地步,怎麼能不讓人感到欣喜?
一草一木,一縷陽光,都透露著細膩的筆觸,這種感覺如沐春風,實在是過於美好了。
即使不用跟其他遊戲廠商進行對比,你只要玩了《紫羅蘭永恆花園》依然能感受到它的獨一無二和美好。
P社真的是在遊戲領域當中開闢了另外一條非常特殊的賽道。
這個賽道的名字就是——
慢遊戲。
雖然慢,卻讓人非常喜歡。
在慢節奏當中反而能夠體會到平時沒法感受的東西。
“我是個標準的上班族,每天的生活特別規律,早上9點上班,晚上6點鐘下班,下班之後會跟著前輩們去喝一杯,然後回家洗澡睡覺。
時間彷彿被加速了一樣。
每天早上擠地鐵的時候,我看著周圍的人群,每個人的臉上表情都跟我差不多,就是麻木刻板到了極致,根本就不想跟別人說話。
除非是必須得開口。
行色匆匆已經成為了現代人的標識。
尤其是在大城市當中,比如說東京這樣的地方,不僅僅是時間是變快的,每個人的生活節奏和行為都是快節奏的。
在路上,很少有看到慢悠悠的行人。
公司裡面,連喝杯咖啡的時間都很難得。
每個人都希望在極短的時間內完成自己的工作,雖然知道這是徒勞無功,不過都已經適應了跟別人交談的時候儘量言簡意賅,讓交談的時間足夠的短暫。
其實回過頭來想,生活如果是這樣的話,就跟按下了快進鍵也沒什麼區別。
一眼就能看到頭的未來,可能還沒怎麼感受到,人就老了。
其實有些時候回想起來還挺害怕的。