高橋一馬回應道。
不過呢,猶豫了一會兒,他又鼓著勇氣弱弱地詢問道:
“這種時候還要在歐米地區發售遊戲嗎?”
“嗯?”
青智源微微一愣,很快就反應過來。
高橋一馬這是在擔心很可能米國居民消費會受到股市的影響,1211事件產生的後續影響會持續到什麼時候現在依然是個未知數。
&nit發售寶可夢雙子游戲,最後取得的效果反而不好。
所以高橋一馬試探地詢問,是不是應該將遊戲往後再延期一段時間。
霓虹這邊照常發售,然後歐米地區推遲半年再看看。
“當然得發啊,難道說股市崩了,人們就不吃喝玩樂了嗎?”
青智源翻了翻白眼,“我們的宣發都做了,沒理由跳票才對。”
“崩也是暫時的,未來肯定都會漲回來的。”
“好的社長。”
雖然高橋一馬本人沒有那麼長遠的目光,也看不透未來米國股市什麼時候能提振,但是他有一個最大的優點——
相信社長的話。
……
在全世介面對著金融海嘯的時候,pokeni的小船再一次揚帆起航了。
12月26號,pokeni按照原定計劃發售了《寶可夢3D大世界:夢境森林》
不但在霓虹地區發售,同時也在歐米地區發售。
一開始米國的同行們都驚呼pokeni是不是瘋了。
因為米國人跟中國和霓虹這樣的國家還是有著很大的不同。
他們的居民財富,其實很大一部分是放在股市裡的,也就是說金融屬性的財富佔比更高一些。
而中國和霓虹的不動產和儲蓄佔比更高,真正炒股的股民其實並不算多。
這也是跟每個國家的消費理念和投資理念不同息息相關的。
所以這一次1211事件之後,很多米國人都保持著悲觀的態度,股市裡的錢拿出來也不知道該投到哪裡去,放在股市裡吧,肯定是要虧的。
這個時候哪怕你想拋,都不見得有人要。
全民悲觀,同時可支配的財富減少。
在這樣的情況下,必然會帶來一波消費降級。
這個道理其實很簡單:
我手上的錢少了,我肯定優先保證我的日常生活,吃穿用度什麼的,畢竟活著是第一要務。
在這個基礎得到滿足之後,才會考慮更高一級的消費品。
奢侈品在這個時候,一般人肯定就不怎麼考慮了,一些隱君子們可能會連吃飯的錢都拿去買快樂。
而對於大部分的普通人來說,錢要怎麼花成為了一個非常實際的問題。