莎木的出現,將整個現場的氣氛烘托到了至高點。
除了莎木之外,這一次pokeni還帶來了其他的一些比較有趣的遊戲。
比如說魔獸爭霸3:混亂之治。
玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類和獸人在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現,另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈和不死亡靈。
這款遊戲的出現也算是pokeni收購了原班暴雪之後,貢獻的第一部新作。
在此之前,暴雪出品的星際爭霸以及魔獸爭霸2在pokeni的宣發下都取得了非常不錯的成績。
而這一次魔獸爭霸3的出現可以說是承載了無數玩家們的夢想,甚至能用千呼萬喚始出來來形容。
種族增加,地圖增加,加上使用pokeni自己研發的開拓者引擎,整個遊戲內的畫面和品質以肉眼可見的速度上升著,而且新增加的內容極大地豐富了遊戲玩法。
所以在現場當中看到魔獸爭霸3的時候,全場一片譁然。
玩家們也都跟著興奮了起來。
“哇塞,魔獸爭霸3居然都要出了嗎?也太令人感動了吧?我還以為至少要到2004年才能玩到這個遊戲呢。”
“是啊,而且從現場的實機演示來看,效果也太好了吧?完全碾壓現在市面上的其他即時戰略遊戲啊。”
“這還是我們認知當中的那個暴雪嗎?沒有想到居然在pokeni的麾下發揮出瞭如此強勁的實力。
以前做遊戲不都是要好幾年才能出來的嗎?
怎麼這會兒突然就變得這麼給力了啊?”
該說不說,收購暴雪對於青智源來說價效比其實還挺高的。
直接補全了pokeni遊戲帝國版圖當中非常重要的一塊——
即時戰略遊戲。
不論是魔獸系列還是星際系列,現在都已經超越了同型別的其他遊戲,成為了即時戰略遊戲當中獨一檔的存在。
不但品質過人,而且玩法豐富,哪怕是在這樣的即時戰略遊戲當中,暴雪提供的戰役模式依然讓玩家們津津樂道。
並沒有因為這是一款偏向於戰略型別的遊戲而疏於劇情的創作。
甚至因為種族眾多,每個種族的重要英雄角色還有著相當程度的刻畫,從而讓玩家們喜愛不已,津津樂道。
隱隱然給人一種【這個遊戲劇情很利害】的感覺。
不少玩家玩了魔獸爭霸之後,一開始可能還不覺得有什麼,但是時間沉澱之後就會產生出這個遊戲的劇情好像很厲害的樣子。
即時戰略遊戲的出現,也為未來即將研發的大型MMO提供了基礎。
……
魔獸爭霸3演示結束之後,青智源現場給出了比較接近發售的時間——
預計會在今年的下半年,也就是2000年12月份的時候進行發售。
當然,前提是暴雪不跳票的話。
青智源這邊會盡可能地提供技術支援,也會讓布萊維克多把把關,力求能在既定的時間當中發售。
聽到青智源的話,眾人心頭不由得涼了半截。
“臥槽,這樣看起來很有可能跳票啊。”
“連pokeni都壓不住的嗎?我還以為以p社的高效率,至少能夠讓暴雪這群傢伙們按時完成任務才對。”
“哈?看了半天原來是個未完成品嗎?我剛才看遊戲內的完成度其實挺高的啊,而且演示起來很流暢,為什麼還要擔心能不能按時完成呢?”
“白痴啊你,這是暴雪啊暴雪,出了名的跳票之王。
完了完了,我聽說青智源收購他們的時候,好像承諾給對方充分自由的研發權,P社只提供技術和資金支援。