“哇塞,前面出場的這些公司和遊戲都超級棒的,我原本很期待pkoeni的遊戲來著,現在都有點兒為青智源捏一把汗了。”
“嗯嗯,這個強烈超級強烈的。”
沒能夠搶在EA前面製作類似的模擬遊戲,真的是太遺憾了。
模擬人生系列也算是世界上最知名的遊戲IP了,而且超火的那種。
極品飛車系列也算是遊戲行業當中的勞模了,幾乎是一年一款,從不間斷,哪怕是前世當中到2023年為止,EA都已經開發了超過20多款的極品飛車,後來由於數字有些太大了於是採用了加上字尾名的方式來對遊戲進行命名:
“哈哈哈,而且EA的賽道還真的是採用的真實世界的地點和交通網來進行製作的,這就更讓人分不清了。”
可是實際上技術肯定是在不斷進步的,尤其是史克威爾這一次的遊戲開發採用的還是世界最先進的3D遊戲引擎開拓者。
人物細節方面明顯要豐富得多,雖然是Q版,但是角色的面板紋理,衣服材質和褶皺……動作細膩而真實,這些都是肉眼可見的進步。
原本索尼的《GT賽車2001》出來,大家都是非常看好這個遊戲的,從某種程度上來說,索尼的PS2也藉著這款遊戲給玩家們打了一針強心針,至少讓眾人有了PS2的表現力還不錯這樣的初步印象。
史克威爾結束之後,現場所有人依然沉浸在最終幻想9的畫面和展示當中,久久無法自拔。
嘩嘩嘩嘩……
這大概就是所謂的,哥雖然不在江湖,但江湖上全是哥的傳說吧?
有些時候,史克威爾這樣的公司只不過是一個風向標,他投向誰說明誰跟強而已。
今年究竟是怎麼了?
神仙打架是吧?
壬天堂這邊,宮本茂的臉色並不比久多良木健好上多少,他愁眉不展甚至臉上已經被烏雲籠罩。
今年能夠做到這一點的遊戲廠家真的太多了。”
臥槽,我怎麼把這個遊戲給漏掉了呢?
他們肯定會卯足全力一口氣往上不斷地衝的。
久多良木健捂著自己的右臉,只覺得牙疼。
“能夠體會到玩家們的需求,並且將它製作成為符合玩家們預期的遊戲,真的是很需要用心,也需要能力。
但是在pokeni的技術加持下,現在看來最終幻想9還要略勝一籌。
看到遊戲當中很多跟自己相似而略顯浮誇的遊戲場景,生活內容,人物,以及各種道具,他們都會發出會心一笑。
……
我只能說pokeni的開拓者引擎實在是太強大了。”
“我要是pokeni,真的,如果後面的遊戲沒有前面的好,甚至這麼說吧,沒有能夠成為第一,對前面的遊戲形成碾壓,今年的pokeni在玩家們心目中的形象都要打個折扣。”
哇塞,相當於將現實當中無法實現的夢想搬進了遊戲呢。”
狼來了喊得太多了以後,反而缺少了敬畏感了。
這一對比GT2001立刻就被比下去了。”
無數的玩家們對接下來出場的遊戲公司是既期待又有些擔心。
不要說久多良木健了,其他的遊戲開發商也都是類似的表情。
這款遊戲的名字叫做《模擬人生》
EA先是帶來了他們的每一年的傳統遊戲:《極品飛車5》