光是想一想要提供的程式支援,青智源自己都有些頭大,更不用說現在的這些程式設計師們了。
好在技術是不斷進步的。
青智源心想,反正還沒到那一步呢,等宮崎老爺子真正要做哈爾的移動城堡的時候,說不定一些前置的技術已經研發完成了呢。
除了這些遊戲專案之外,三上真司還簡單介紹了一下海外開發的遊戲專案。
首先是邊境online,在有了區域網支援的邊境遊戲基礎上,做網路拓展明顯要更加容易,不過呢這個專案需要對應開發外圍的系統和互動,所以進度上面不是特別的理想。
預計會在明年的上半年完工的樣子。
魔獸爭霸3剛才三上真司已經說過了。
其次就是青智源去年剛談下來的馬丁的新作《權力的遊戲》,現在正在改編成戰略遊戲當中,差不多是按照青智源設想的模式來進行開發的,並且聘請了馬丁作為顧問,所以細節上面有把控。
開發難度不是很高,不過細節處理上花時間,預計要在2002年才能完成的樣子。
除了權遊戰略遊戲之外,pokeni米國那邊還在著手製作3D角色扮演遊戲《哈利波特與魔法石》,遊戲進度還行。
不過預計也是要到2002年。
這也算是米國子公司繼邊境之後,研發力度和投入的資金最多的一個大型遊戲專案了。
他們似乎還挺熱衷於做這種魔法題材的遊戲的。
在閱讀了哈利波特的相關書籍之後,現在子公司的總裁布萊維克都已經成為了羅琳的粉絲了。
……
在三上報告完畢之後,青智源又跟他一起將所有的內容梳理了一下。
關於霓虹網路實名制認證這個比較困難,霓虹是一個沒有身份證的國家,而且哪怕是府政都沒有權力要求公民必須出示相應的證件,諸如駕照,保險,戶籍等等可以證明你身份的東西。
那麼這樣一來,就只能透過機器檢索遮蔽和提取敏感字,然後人工巡查的方式來對玩家進行保護了。
還有一個就是在遊戲註冊的時候發官方的免責宣告,加上長期對玩家行為的提醒,以此來對一些可能發生的隱性危險做出防範。
總之比青智源想象中的要複雜。
直到這時他才發現,原來世界上對公民保護最好的,同時控制力最強的,還是中國。
除了中國之外,世界上的任何一個國家都無法實現實名制。
網路在其他國家當中自然就沒有那麼安全了。
……
然後魔獸爭霸3這邊,因為pokeni有自己的研發引擎,所以並不需要他們重新研發編輯器,現在魔獸專案組的成員開發,都是基於開拓者引擎做的一些功能擴充套件。
也就是說在這個世界當中,沒有war3編輯器,只有開拓者編輯器。
可開拓者編輯器所提供的功能,不僅會覆蓋所有的前世war3編輯器的功能,還會提供額外的它無法做到的其他能力。
並且這個編輯器是放在蒲公英平臺當中供玩家和開發者下載的。
也就是說,任何一個獨立的遊戲開發商,都能免費使用pokeni的開拓者引擎。
並且將對應的遊戲上傳蒲公英平臺,由蒲公英平臺代為發行和收費,獲得的收益平臺會抽取一部分,大概是15%左右,其餘的會歸算到對應的遊戲開發者賬戶當中。
這些功能現在都已經比較完善了。
不然青智源之前跟其他遊戲開發商提出來的平臺戰略就無法實現。
為此,由赤西健主導的程式部門還加了不少班,弄得他們怨聲載道的。