當前位置:黃金屋線上免費看>遊戲競技>才不是做galgame呢> 481.失去的,總會有拿回來的時候
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

481.失去的,總會有拿回來的時候 (1 / 4)

除了巖田聰之外,加賀昭三應該是pokeni挖到的最大牌的遊戲製作人了。

別說外界覺得驚訝,甚至連公司內部的成員都覺得有些不可思議。

“加賀昭三?!火紋之父?!他真的要來我們公司了嗎?”

“哇塞,太不可思議了吧?雖然之前看報導知道加賀前輩離職的訊息,卻怎麼也沒想到真的跟我們公司聯絡到了一起。”

“天吶,我可是加賀的粉絲呢,火紋系列我玩了都不知道多少遍了,特別喜歡裡面的角色英雄王馬爾斯。”

“可不是嘛,火紋系列可以說是太經典不過了,整個遊戲歷史上都不容忽視的一顆太陽呢。”

“加賀前輩來我們公司,我工作了這麼久都沒有想過會發生這樣的事情。”

“這樣說的話,加賀前輩應該是我們公司挖到的最大牌的製作人了吧?”

“嗯嗯,之前我們公司都是靠著自己的本土培養的新人來製作遊戲,準確意義上來說,像加賀前輩這種好像還是第一次。”

從P社的發展歷程來看好像也是這樣。

巖田聰這種青智源親自挖來的戰略部長,算是個非常特殊的情況,除此之外,P社幾乎沒有找過外將。

下村陽子小姐算是第一個,因為她確實很有才華。

而現在遇到的加賀昭三是第二個,也是真正意義上的遊戲金牌製作人,是在整個遊戲業內都有著巨大影響力的人物。

這其實也很符合霓虹企業的家族文化,寧願自己把新人從零培養起來也不願意接受外將,因為很可能從外面找來的成員不認同和適應企業本身的價值觀,反而會導致很多問題。

而且自己培養的新人忠誠度往往會更高一些。

對於社員們來說也是一樣,任何人在畢業的時候第一個加入的公司你總是想要能夠從一而終的。

至於後來的命運如何,其實很難預料。

實際上並不是pokeni的遊戲製作人不夠大牌,只不過他們在成長為大牌製作人之前就已經被青智源搞定了,變成了內部體系培養出來的社員,所以才沒有凸顯出來。

從外界的角度來看,他們不知道有多麼羨慕pokeni呢,能擁有大批的天才遊戲製作人呢。

不過,從員工們的反應來看,青智源這一次做的決定相當正確,加賀還沒正式入職,已經受到了公司內部成員們的期待和歡迎。

大家都巴不得早一點見到這位傳奇遊戲製作人,火焰紋章之父了。

“如果加賀前輩能來公司的話,肯定能製作出了不起的戰棋遊戲吧?”

“是啊,我已經開始期待了呢。”

……

就在大家議論紛紛的時候,赤西健拍了拍三上真司的肩膀,開玩笑地對三上真司說。

“三上部長,你的位置可不一定能保得住啊。”

“前輩您就別拿我取笑了,我是很敬佩加賀前輩的好嗎,而且大家都是為了製作出更好的遊戲而已。”三上真司表示不上當。

這個玩笑除了赤西健之外,其他人開都不太合適。

大家都被他們兩個人的互動逗得前仰後合的。

……

不過說真的,玩笑歸玩笑,三上真司心裡面還是有那麼一絲絲的疑惑的,畢竟從資歷上來說,加賀昭三從業時間比他還要久,甚至在三上成名之前,加賀就已經很有名氣了。

就在他心裡面有那麼一絲忐忑的時候,社長卻將他叫到了辦公室裡面,親自對他面授機宜。

“加賀昭三將要加入公司的這件事情,事先沒能跟你商量,是我的問題。”

上一章 目錄 +書籤 下一頁