“初次見面,請多多關照。”
青智源站起身來,跟他握了握手。
幾個人互相介紹了一番,算是有了初步的認識。
坐下來吃飯聊天,加賀比青智源想象當中的還要木訥和老實人一些。
好像宮崎英高也是這個型別。
加賀本人一直以來專心創作,並不擅長人際交流,這從他離職時孤身一人、並沒有任何一位原《火紋》系列開發團隊的員工跟隨他這一點也能看出。
不過呢,青智源其實還挺喜歡這樣的製作人的,因為他們最重要的最寶貴的專注力全部放在遊戲上面,反而能做出更純粹的東西。
但成就呢,也就只能侷限在遊戲製作人而已。
這一次溝通相當的順暢,因為青智源和加賀昭三雙方都有意向。
加賀離開了IS之後無路可去,但是跟法米通的濱村弘一交情很好,這才透過他的關係搭上了pokeni這條線。
不過呢,他並不打算加入pokeni,而是希望青智源能借給他一個團隊讓他成立自己的遊戲公司。
“實在不行的話,您投資我也可以。”加賀昭三硬著頭皮說。
青智源不由得笑了起來。
這個傢伙還真的是很有意思呢。
你從IS離開之後,沒有一個員工跟著你,就這你還想著自己創業?
不過呢,青智源還是挺喜歡他對遊戲的熱忱的。
“這個問題也不是很大,我可以出資成立一個子公司,讓你來擔任社長,到時候你來招自己想要的人就行,不過呢,成敗就是你自己負責,盈利了母公司肯定要分走一部分,失敗了你就回pokeni來擔任製作人,如果你能接受的話。”
青智源表示我不但要為你考慮,自然也要為公司的員工們考慮,他們憑什麼放著在母公司的優渥條件和穩定的工作不做,去到你那邊進行創業呢?
還不如直接給錢看看加賀昭三有沒有東山再起的本事。
加賀昭三愣了一下,似乎沒太明白這其中的關鍵。
而且從青智源的表述來看,好像裡外他都不虧的樣子。
唯一有可能虧的就是時間。
“來公司擔任製作人,”青智源笑著解釋到,“頭銜上估計沒有新公司社長那麼好聽,但是呢從待遇和行業地位上來說並不差。
雖然我這麼說你可能覺得心裡不舒服,加賀先生,但是我絕無冒犯之意。
你想想看,POKENI現在也算是世界第一遊戲公司了,當P社的製作人肯定比IS要強不知道多少倍。”
“唔……”加賀昭三低著頭,紅著臉,雖然自尊心受到了那麼一丟丟的傷害,但好像青智源說得沒錯。
事實就是如此,現在的pokeni在規模和行業地位上,其實已經超過了壬天堂,成為遊戲銷量最多的遊戲開發商。
在遊戲行業當中,也僅僅是資金規模上落後於索尼而已。
IS跟它比起來,簡直就像是螞蟻之於大象。
“擔任pokeni的製作人,我們有著全世界最好的研發團隊,從策劃到美術到程式,加上後期的運營和宣傳,都能給到你最好的支援。
唯一可能會讓你覺得有可能不太滿意的是,遊戲所得的收入是計算在總公司裡面的。
自己擔任子公司的社長,你可以拿到收入的大部分分配權,可是我這邊估計沒法向你提供母公司的團隊資源。