現在pokeni在談數字化,索尼也在談數字化,大家似乎都已經認定了數字化即將到來,而這一次《尋龍之旅》算是一次非常成功的嘗試,有足夠的證據和力量來支撐這些媒體們的預測。
信心就是這樣不斷產生的。
當大部分的人都認為這個時代將來臨,那麼它真的有可能就來臨了。
歷史的車輪轟隆作響,足夠踏平一切。
粉碎一切。
……
EA這邊嗅覺非常靈敏,因為他們就處於整個火山噴發的火山口當中,屁股底下簡直轟隆作響,都要燒冒煙了,自然會有著第一手的感悟。
“網路下載這麼可怕的嗎?”
EA的現任執行長理查德·吉爾伯特在看到相關的資料包告和對應的新聞的時候,心裡面都有著暗暗的心驚。
尤其是在看到公司職員當場進行的網路下載演示,上面出現的超過1M以上的遊戲下載速度時,大多數的公司成員們都沉默了。
“這個速度……是不是有點兒誇張?”
其中一個員工感嘆到。
“是啊,這差不多都快要達到頻寬的上限了,要知道現在全國的網路,最好的也就是3M的頻寬,而且我們公司那麼多臺機器都在同時使用和分享,一臺機器能夠達到這麼可怕的速度的話……”
大概只能意味著一件事情。
所有人聽到這個程式猿的話,基本上都反應過來,趕緊回到工位上面檢視自己的網路狀況。
果不其然,很多網頁都很難開啟。
“偶買噶!pokeni這是用的什麼技術?直接將其他的遊戲網路速度都給搶佔了。這也太霸道了吧?”
吉爾伯特深吸一口氣,又一次被pokeni的技術給深深震撼了。
這家公司也太傳奇了吧?
他們是怎麼做到能夠將技術不斷推升一路到這種可怕的地步的?
要知道論網路技術的話,米國這邊才是發源地才對,可P社好像以一己之力將整個世界的網路技術都給拉昇了起來。
但是,與此同時,吉爾伯特的眼睛也跟著亮了起來。
如果說青智源所提出來的【新遊戲平臺】的概念是正確的話,那麼此時的pokeni已經走在了前面。
同時也意味著另外一件非常可怕的事情——
遊戲廠商們有可能繞開遊戲硬體商,而成為在多硬體平臺,可是自己獨有的網路遊戲平臺當中取得成功。
也就是說,網路平臺完全可以架構在不同的機器上,成為一個新的虛擬平臺。
這是非常了不起的一步。
到這裡吉爾伯特幾乎要驚呼青智源是天才了!
這是何等聰明的做法,他覺得自己這輩子都不一定能夠想得到,可青智源卻輕而易舉地就拿了出來,早早地實現了,就好像他是從未來看過答案一樣。
不過吉爾伯特也並不覺得完全是個壞事,相反,這對於EA來說未嘗不是一種新的機會?
以前在遊戲機領域當中,EA缺乏硬體開發能力,而且現在入場肯定是來不及了,需要付出的代價太高,所以他們才會安心當第三方。
可是現在,思維模式不一樣了,新的遊戲平臺領域當中只有pokeni一個競爭者,而且這個傢伙似乎還沒有完全形成壟斷。