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《尋龍之旅》開啟了pokeni的數字化歷程,同時也開啟了整個遊戲行業的數字化大門。
之前不少人就在預測這一波pokeni的數字化會不會改變世界,沒有想到來得那麼快,那麼讓人猝不及防。
尋龍之旅的首月銷售資料統計很快就已經出爐,雖然pokeni不是一家上市公司也沒有對外披露對應的資料,不過第三方調查企業已經摸了個大概。
在頭一週的時候,大概有不到10%的人選擇了網路下載《尋龍之旅》,但是下載率是隨著時間和口碑的不斷升溫而遞進的。
到第一個月結束的時候,透過網路下載的佔有率就已經達到了驚人的25%,這是個相當可怕的數字。
也就是意味著,在歐米地區當中,有超過四分之一的人數在透過網路下載遊戲。
其他地區之所以沒有進行調研,是因為pokeni只在歐米地區開通了網路下載功能,不過這個資料也已經讓人相當吃驚了。
差不多等同於給了整個世界一記晴天霹靂。
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最開始不溫不熱,甚至還有不少人都覺得數字化的時代可能會來臨,但肯定沒那麼快,至少也需要個三五年的樣子。
尤其是一些傳統的遊戲媒體們,他們早就已經習慣了報導那些傳統遊戲機上面的遊戲,很多媒體其實都有著自己密切的合作物件。
索尼現在依然牢牢地佔據著大部分海外遊戲廠商們的心,也是這些媒體們重點報道的物件。
可是從這一次的pokeni數字化遊戲推出之後,眾人已經能夠敏銳地感受到——
似乎索尼的傳統遊戲平臺地位有些不穩了。
是的,對比起數字化,硬體遊戲機平臺居然已經淪為了傳統平臺。
要知道在PS推出的時候,它可是相當先進的。
而在之前被玩家們笑話的網路平臺,似乎有了那麼一絲洶湧如潮,山崩海嘯的景象。
雖然還沒有來臨,但轟隆聲已經震耳欲聾,一些比較有前瞻性的媒體人們都已經感受到了這場轟轟烈烈的數字化程序。
媒體給出了許多的對應報道,用的字眼也很有震撼力。
【新的遊戲平臺,將會被pokeni給重新定義!】
【從《尋龍之旅》看pokeni的數字化戰略】
【新的時代,將會由pokeni開創嗎?】
【難道說要告別遊戲機平臺,網路平臺將成為未來遊戲的主流載體?】
總之,在這些媒體報道當中,將相關的資料進行了一番披露,並且給出了詳細的分析。
至少看起來非常詳細,但是未來如何發展其實誰都說不好。
在歷史的大程序前面,很多人都是透過直覺來進行猜測的。
就像是未來的新能源汽車,霓虹押寶在氫能源電池,而中國卻押寶在鋰離子電池。
從清潔能源的角度來說,氫能源應該是更環保的,可是從成本來說,明顯鋰離子電池更為划算一些。
在沒有決出勝負之前,誰都說不好未來是怎樣。
當然,後來中國憑藉著強大的國力,將賽道開創出來,這又是另外一個維度的較量了。
這就是大國力量!