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進入10月份之後,pokeni的新遊戲《尋龍之旅》也正式進入到了推廣期當中。
這一次依然是老規矩,各種渠道都推廣一遍,作為公司的重點專案,尋龍之旅也是被大家寄予厚望的遊戲。
虛淵玄執筆的指令碼,加上宮崎英高的製作人,這兩者加在一起就會形成天然的化學反應。
兩個傢伙都可以說是各自領域和專業當中讓玩家們聞風喪膽的殺手人物,黑的不能再黑的傢伙。
然後又在一起發揮自己擅長的部分,很多玩家們還沒等遊戲出來就直呼受不了。
搞不好這一次會出現非常可怕的遊戲呢。
不過呢,尋龍之旅看起來很有宮崎駿的風格,至少在畫風上面卻給人一種明媚向上的感覺,光線也並不是老虛慣用的黑暗和死寂風格,而是從頭到尾都很明亮,很溫暖,似乎在向玩家們招搖著手臂:
大爺,來玩啊。
這是全新的遊戲,肯定不是你們所想的那個樣子的。
開釋出會的時候,被問到遊戲內容和遊戲風格,製作人宮崎英高也直言不諱地說,“這是一款溫暖人心,能讓你從中得到成長,積極向上卻又帶著很濃重的虛淵玄風格的遊戲。
它的故事可能會略顯簡單,更像是宮崎駿的童話王國一樣,不過在體驗這個遊戲之後,你會獲得心靈上的觸動。
並且從中汲取力量。”
玩家們紛紛表示:“我信你個鬼。”
“宮崎英高加虛淵玄,這樣的遊戲能夠溫暖人心,積極向上才真的是見了鬼了。”
網路上面,從遊戲開始預熱之後,出現了各種猜測,尤其是在看到宮崎英高發表的演說時,幾乎一面倒地質疑。
沒有一個玩家願意相信宮崎英高所說的任何一個字。
“反正pokeni的尿性早就已經被玩家們摸明白了,溫暖人心:冰冷無情;
積極向上:墮入深淵。”
“嗯嗯,樓上正解。反正pokeni一直以來都是這個樣子,我們也已經習慣了。
主要是上樑不正下樑歪,從古原椿湫這個始作俑者開始,P社的遊戲就沒有開一個好頭,雖然說中間偶爾也會穿插著一些看起來不那麼虐人的遊戲,不過最讓人印象深刻的始終還是那些刀片遊戲啊。
尤其是虛淵玄這個傢伙,他真的是罪大惡極,在pokeni的仇恨榜上面,僅次於古原椿湫了。”
“說起來我們很久沒有見到古原椿湫了啊,這個傢伙該不會是又引退了吧?都沒聽到他的製作訊息了呢。”
“是啊,有點兒懷念起古原椿湫來了,啊呸,我才一點兒也不懷念他呢。
這個傢伙會不會是在憋什麼大招啊,醞釀什麼了不得的遊戲,要把我們的眼淚都榨乾的那種?”
“唔……有可能啊,不過我們這麼期待,是不是顯得有點兒太變態了呢?”
“哈哈哈哈……但是這不就是P社的特色嗎?尤其是古原椿湫的特色,少了這個味道你還會覺得換了製作人了呢。”
“有一件事情不知道你們發現沒有,明明古原椿湫是pokeni的頂樑柱,最開始的元老人物,尤其是在公司剛起步的階段當中發揮著關鍵性的作用,帶著pokeni力挽狂瀾,從絕望的深淵當中爬回來。
但就是這樣的一個人物,別說沒人知道他長什麼樣子,甚至連古原椿湫的真名或者姓什麼都不知道。
更為古怪的是:
你們發現沒有,在pokeni重組之後,擔任遊戲部門總監的卻不是古原椿湫,而是比他還要晚來一年的三上真司。
這是不是很讓人費解?
怎麼說古原椿湫在各方面都應該是最優的遊戲部門總監人選才對。”