可惜了,時代週刊對於風雲人物是有篩選的,不然的話,青智源還真的挺想花錢在上面多打一些廣告來著。
“寶可夢不愧是我們公司的王牌,一出手就能取得非凡的成績。”高橋一馬不由得發自內心的感嘆到。
社長可真的太厲害了,居然能創造出這樣的IP。
很難想象沒有寶可夢的pokeni會是什麼樣子。
高橋一馬回顧著整個寶可夢的發展歷程,很難想象還有什麼可以復刻它的道路的,恐怕未來想要再誕生這樣的大IP將會變得異常的困難了。
就在他這麼想著的時候,只見青智源微微一笑,表示,“我們馬上就會有第二張,第三張、甚至是第四張王牌了。”
“欸?”
……
青智源所說的第二張王牌,其實已經打出去了。
那就是——《遊戲王》
自從去年高橋和希的《遊戲王》漫畫在pokeni旗下的《祈瞳》漫畫雜誌當中連載以來,遊戲王就收穫了眾多的粉絲,並且將祈瞳的銷量做到了前十名。
在這之後,pokeni迅速找到了老合作伙伴京都動畫,把遊戲王外包給他們進行動畫製作。
在今年的1月份,《遊戲王》動畫開播之後,就取得了超過12個點的收視率,成為了pokeni繼寶可夢動畫之後,最受到觀眾們喜愛的第二部動畫片。
遊戲王這部動畫片,講述了傳承自5000年之前埃及的古老黑暗遊戲,延續到今天為止所衍生出來的卡牌對決。
在動畫片當中,男主角武藤遊戲是童實野高中的一名普通學生,除了喜歡玩各種遊戲外沒有任何優點,運動神經也不好,除了青梅竹馬的真崎杏子外沒有任何朋友。
經常自己一個人玩的遊戲其實心裡很想要有朋友。
武藤遊戲認為只要拼好爺爺武藤雙六給自己的古埃及寶物千年積木並對它許願,願望就會成真,在這八年中游戲總是無法拼好了這個神秘的寶物。
以某件事為契機,遊戲和班裡的城之內克也結下了深厚的友誼,也在這件事中游戲成功地完成了千年積木。
在千年積木的力量下,遊戲得到了另一個黑暗的人格,繼承了三千年來所有遊戲知識,成為使用“黑暗遊戲”來制裁各種行惡之人的正義使者。
和真崎杏子、城之內克也、本田廣、野坂美穗等人成為了好朋友的遊戲開始了多姿多彩的校園生活,期間也不斷地迎來各種遊戲玩家的挑戰。
這部動畫片,在熱播之後,很快就在觀眾群體之間形成了大範圍的影響。
甚至pokeni的對應卡牌都還沒有製作和發售,已經有小朋友們自己繪製卡牌,跟小夥伴們玩得不亦樂乎起來。
每個人都想要扮演武藤遊戲,甚至還會在做遊戲的過程當中假裝轉變人格。
遊戲王的動畫片,在各大校園當中掀起了一股新的浪潮。
經過三上真司重新設計和改良過後的卡牌對決規則變得更加的合理,而且數值方面也有了非常系統性的規劃和設計。
雖然高橋和希在創作動畫的時候,多少會受到一些三上的影響,不過他自己表示,能跟三上真司這樣專業的遊戲設計者一起工作,完成遊戲王這樣有意思的作品,其實是一種幸運。
因為有了專業的設計保證,所以高橋和希繪製故事情節的時候顯得更加的合理。
雖然也有一定的嘴炮成分在裡面,不過呢,能讓觀眾們在觀看動畫片的時候充分感受到卡牌對決的樂趣。
甚至有不少玩家們一度認為高橋和希所創作的動畫當中,卡牌對決遊戲所使用的對決遊戲臺是真實存在的。
而且每個人手上的卡牌裝置也是真實存在的。
pokeni之所以還沒有發售,只是在等待著一個合適的時機而已。
……